Jasper & Julia en de Dappere Ridders is het vrolijke en grappige verhaal over de klunzige jongen Jasper, die samen met zijn stoere vriendin Julia, op zoek gaat naar het magische zwaard van zijn grootvader. Tijdens dit avontuur komen er veel uitdagingen op zijn pad die hij allemaal zal moeten doorstaan om zo een echte ridder te worden...
In dit vervolg creëert de boze tovenaar Gargamel een paar ondeugende Smurf-achtige wezens, waarmee hij de magische krachten van de Smurfen hoopt te kunnen benutten. Maar als hij er achter komt dat alleen een echte Smurf hem kan geven wat hij wil en alleen een geheime spreuk die Smurfin weet de wezens kan veranderen in echte smurfen, kidnapt Gargamel Smurfin.
Khumba is een zebra die slechts op de helft van zijn lichaam strepen heeft. Als zijn bijgelovige kudde hem afstoot, gaat hij op een gedurfde reis om zijn strepen te verdienen, waarbij hij de moed vindt om alle dieren van Great Karoo te redden.
Een doodnormale tuinslak heeft de absurde droom om de snelste slak ter wereld te worden. Wanneer hij een raar ongeluk krijgt beschikt hij over een ongelofelijke snelheid. Hierdoor wordt de kans om zijn doel te realiseren een stuk groter.
Gru, het duivelse meesterbrein, is terug en heeft zijn leven gebeterd en drie kinderen geadopteerd. Samen met zijn assistent en de kinderen beleven zij een nieuw avontuur, waarbij de Minions weer voor de nodige problemen zorgen. Een paar Minions zijn aan het lanterfanten wanneer ze een geluid horen buiten. In eerste instantie blijkt het een kat te zijn die ze bang maakt, maar vervolgens worden ze ontvoerd door een mysterieuze kracht.
Mike Wazowski en James P. Sullivan zijn een onafscheidelijk paar, maar dat was niet altijd het geval. Vanaf het moment dat deze twee monsters elkaar tegenkwamen, konden ze elkaar niet uitstaan. "Monsters University" opent de deur naar hoe Mike en Sulley hun verschillen overwonnen en elkaars beste vrienden werden.
Batman's grootste vijand, The Joker, besluit samen te gaan werken met Lex Luthor. Samen vormen ze een misdadig team dat de wereld, steen voor steen, wil vernietigen. Het is aan Batman, Superman en de rest van The Justice League om hen te stoppen. De superhelden bundelen hun krachten.
Een tienermeisje wordt getransporteerd naar een diepe bosrijke omgeving waar een strijd gaande is tussen de krachten van het goede en de krachten van het kwade. Ze voegt zich bij een groep wezens en samen worden ze belast met de taak om hun wereld te redden, en die van ons.
Een hevige aardbeving zorgt ervoor dat holbewoner Crug en zijn familie hun vertrouwde omgeving moeten achterlaten. Tijdens hun gevaarlijke zoektocht naar een nieuwe thuis ontmoetten ze een zwerver wiens moderne ideeën over de toekomst in schril contrast staan met de traditionele waarden van Crug. De hele situatie wordt niet eenvoudiger wanneer zijn oudste dochter ook nog eens valt voor de charmes van de vreemdeling.
Nijntje bezoekt met haar vriendjes de dierentuin. Samen gaan ze op een spannende en vrolijke speurtocht langs de dieren, waar het publiek actief aan kan deelnemen. Nijntje speelt spelletjes, zingt liedjes en ontdekt op het eind een grote verrassing.
Ernest, een grote beer die verkouden is en honger heeft, zoekt in het vuilnis naar wat voedsel. Net op het moment dat hij iets in zijn mond wil stoppen hoort hij iemand roepen: "Stop!".
Wanneer Pitch, een gemene schurk met Boogeyman-trekjes, de wereld in pikzwarte duisternis wil onderdompelen, moeten de onsterfelijke Guardians voor het eerst hun bijzondere krachten bundelen om de hoop, het geloof en de verbeelding van alle kinderen te beschermen.
Het is veertien jaar na de 'Derde Impact'. De Angels vallen nog steeds de mensheid aan. Shinji Ikari is gered van het Evangelion Unit-01 en merkt dat de wereld niet ten goede is veranderd. Alles ligt in puin, zijn voormalige bondgenoten van NERV zijn hem vijandig en Rei Ayanami, het meisje waar Shinji alles voor heeft geriskeerd, is nergens te vinden. Terwijl hij probeert zich aan te passen aan de nieuwe wereld ontmoet Shinji de raadselachtige Kaworu Nagisa. Samen met hem gaan ze op zoek naar Rei en naar de verschrikkelijke waarheid achter de Angels, NERV en de Evangelions.
'Wreck-it Ralph' is de slechterik in een videospel, maar zou graag net zo geliefd zijn als de perfecte 'Fix-It Felix' uit hetzelfde spel. Dus zodra hij hoort van een nieuw spel met in de hoofdrol de geliefde Sergeant Calhoun, besluit Ralph het spel in te sluipen met slechts één doel: winnen en het behalen van een medaille. Maar als snel gaat het helemaal mis als er in het spel een dodelijke vijand zijn intrede doet. Ralphs enige hoop is 'Vanellope von Schweetz', een kleine 'fout' in het spel dat het misschien voor elkaar kan krijgen om van Ralph een goede jongen te maken.
Het knuffelbare rendierjongetje heeft een geheime wens: hij hoopt dat zijn vader en moeder weer bij elkaar komen en dat ze samen een echt gezin worden. Maar op een dag heeft zijn moeder een verrassend nieuwtje voor hem: ze heeft ene Lenni leren kennen, een leuke rendiervent, en hij en zijn zoontje Jonni komen bij hen wonen. Niko's wereld staat op z'n kop. En alsof het allemaal nog niet erg genoeg is, wordt Jonni kort daarna ontvoerd terwijl Niko op hem zou passen. Niko en zijn vriend Julius beginnen aan een wanhopige zoektocht. Zullen ze erin slagen de kleine Jonni te redden - en zal het Niko uiteindelijk lukken zijn nieuwe familie te accepteren?
In haar poging om een geheel nieuwe ijskoude cleane wereld te creëren, waar geen plaats is voor warmte en gevoel, heeft de koele Sneeuwkoningin de wereld bedekt onder een dikke ijslaag. Volgens haar magische spiegel komt de laatste dreiging van glasmaker Vegard. Door een ijzige storm worden de glasmaker en zijn vrouw Una overvallen. Ze slagen er nog net in om hun baby Kai en dochter Gerda veilig te verbergen. Op een dag wordt Kai ontvoerd naar het paleis van de Sneeuwkoningin, omdat ze denkt dat hij de opvolger van Vegard is. De dappere Gerda onderneemt meteen actie en gaat op zoek naar haar broertje Kai. Onderweg ontmoet ze nieuwe vrienden die haar helpen tijdens haar gevaarlijke tocht. Lukt het haar de Sneeuwkoningin te verslaan en de harten van de mensen weer te verwarmen?
Wanneer het hondje van de jonge Viktor, Sparky, door een auto wordt geraakt en sterft, besluit Victor zijn geliefde huisdier terug tot leven te wekken; maar wel met een paar kleine aanpassingen. Hij probeert zijn nieuwe "creatie" geheim te houden, maar wanneer Sparky buiten komt ontdekt iedereen hoe monsterlijk het kan zijn om een tweede kans in het leven te krijgen. Het is aan Victor om zijn omgeving te overtuigen dat Sparky nog steeds zijn trouwe goede vriend is.
De grootvader verwelkomt ons in zijn blauwe grot, er waren nog steeds mooie herinneringen aan zijn kindertijd om aan Kirikou te vertellen: de keren dat hij de mannen en vrouwen van zijn dorp en elders hielp ... Hij vertelt ons hoe Kirikou, dankzij zijn moed en intelligentie, kwam de sterke vrouw te hulp. Hij vertelt ons met welke truc de kleine held de knorrige oude man vond, die verdwaald was in de bush, en hoe een door de heks bedreigde kers eindelijk zijn kennis aan de dorpelingen kon doorgeven. We ontdekken ook het geheim van een mysterieus blauw monster, en uiteindelijk via een fluit die verbonden is met de familie van onze kleine en dappere helden, de magische kracht van muziek.
Welkom in Hotel Transylvania, Dracula's 5 sterren hotel waar monsters gewoon zichzelf kunnen zijn, zonder mensen in de buurt! Nu heeft Dracula alle "A" VIP-Monsters zoals Frankenstein, De Mummy, De Onzichtbare Man en de Familie Weerwolf uitgenodigd op het 118e verjaardagsfeestje van zijn dochter Mavis. Voor Dracula is het ontvangen van VIP's geen probleem, tot een partycrasher, en een méns bovendien, een oogje heeft op zijn oogappel Mavis.
Een animatiefilm voor kinderen, gebaseerd op een internationale bestsellerreeks voor een doelgroep van 3 tot 8 jaar, die een universeel verhaal vertelt over vriendschap, loyaliteit en eerlijkheid waarin Kleine Raaf en zijn vrienden al hun moed moeten verzamelen om hun geliefde bos te redden.