Jeugdvrienden Tachibana Hinata en Jinguji Tsukasa leefden het alledaagse leven van kantoorpersoneel. Toen, op weg naar huis van een feestje, werden ze door een mysterieus wezen naar een andere wereld gestuurd. Daar aangekomen ziet Jinguji dat zijn beste vriend is veranderd in een prachtig blond meisje met blauwe ogen...?! Tachibana's schattigheid in haar vrouwelijke vorm verbijstert hem volledig. Maar deze twee zijn elkaars beste vrienden. Om te voorkomen dat hun relatie kapot gaat, moeten ze de Demon Lord zo snel mogelijk verslaan en terugkeren naar hun oorspronkelijke vorm.
Tsunehiro Sasaki is een student met grote schulden die na een medisch onderzoek ontdekt dat hij nog twee jaar te leven heeft. Hij leeft zijn dagen in een depressie en belandt uiteindelijk in zee terwijl hij wordt achtervolgd door schuldeisers. Op dat moment wordt hij gered door Hana, een meisje met een passie voor vissen dat daar samen met een groep vissers was. Hana spoort Tsunehiro aan om voor de eerste keer in zijn leven te proberen vissen en hij begint vriendschap te sluiten met deze groep enthousiastelingen, waaronder Takaaki opvalt. Het gaat steeds beter als de jongen gaat werken in dezelfde supermarkt waar Hana en Takaaki zijn aangenomen, terwijl langzaamaan een echte passie voor vissen in hem begint te groeien.
Fate Graphite werd geboren in een wereld waar magische vaardigheden je lot bepalen. Zijn vaardigheid is Gulzigheid, een schijnbaar nutteloze vloek van eindeloze honger waardoor hij wordt gemeden en waar op neergekeken wordt. Tot op een dag, nadat hij het leven van een dief heeft aangenomen, en zijn ware kracht ontwaakt: hij kan de vaardigheid van iedereen die hij doodt verslinden om zijn eetlust te stillen. Zal hij leren dit gruwelijke vermogen ten goede te beheersen?
Nadat Mito haar ouders verliest en wordt ontslagen, moet ze vermomd als jongen voor zichzelf zorgen op straat. Ze komt een vreemdeling tegen die Ruka heet en ontdekt zijn duistere geheim: hij is een vampier! Ruka nodigt Mito, nog steeds vermomd, uit om in een jongensslaapzaal te komen wonen. Mito ruilt haar bloed in voor een plek om te verblijven, maar een ontluikende romance en haar ware identiteit bedreigen alles wat op het spel staat.
Op weg naar huis nadat hij zijn verdriet heeft weg gedronken nadat hij was afgewezen door zijn verliefdheid, vindt de 26-jarige salarisman Yoshida een middelbare schoolmeisje genaamd Sayu aan de kant van de weg en laat haar uiteindelijk een nacht bij hem logeren. Omdat ze het hart niet heeft om de wegloper op straat te zetten, staat Yoshida haar toe bij hem thuis te blijven... En zo begon de ongemakkelijke, prikkelbare en enigszins hartverwarmende relatie tussen een weggelopen middelbare scholiere en een samenwonende salarisman.
De enige hobby van Kazuhiro Kitase? Slapen, natuurlijk. Van kinds af aan zijn dromen voor hem een portaal geweest naar opwindende avonturen met een elfenmeisje. Tijdens een van hun verkenningen door oude ruïnes worden ze allebei verschroeid door een draak en wordt Kazuhiro zoals gewoonlijk wakker. Maar deze keer vindt hij een bekende figuur naast hem in bed: het elfenmeisje uit zijn dromen.
Met haar leergierige, model studente-mentaliteit lijkt Wada onbereikbaar. Met haar gebruinde huid en lange blonde haar maakt Yamamoto indruk. Hoewel de twee meisjes op verschillende middelbare scholen zitten, ontmoeten ze elkaar bijna elke dag in de food court van een winkelcentrum. Samen delen ze emoties die alleen zij kennen.
Het verhaal van een komedie op de werkplek volgt een 26-jarige kantoormedewerker genaamd Momose. Hij veranderde onlangs van baan nadat zijn vorige baas hem lastigviel. Hij is bang dat zijn nieuwe baas ook zijn macht zal gebruiken om hem het leven zuur te maken. Momose probeert zijn angstige maag te verbergen wanneer hij zijn nieuwe baas Shirasaki voor het eerst ontmoet, maar hij is verrast dat zijn nieuwe baas zo'n natuurlijke domkop is dat hij alle angst van Momose wegneemt.
Door een onverwachte wending krijgt de saaie middelbare scholier Hiro Yuuki het volledige rollenspel Kiwame Quest. Het spel is gemaakt door de beste technologie en claimt 'de realiteit tot het uiterste te drijven', van verbluffende graphics, het gedrag van NPC's tot de geur van vegetatie en zelfs het gevoel van wind die tegen de huid blaast - alles was het resultaat van een ultieme vakmanschap.
Behalve dat het spel een beetje te realistisch en rommelig is om uit te spelen. Kiwame Quest beschikt over meer dan tien miljard vlaggen en weerspiegelt de fysieke vaardigheden van de spelers in het spel. Geraakt worden in het spel doet ook in het echte leven pijn en het duurt dagen voordat snijwonden genezen.
De enige beloning hier is het gevoel van voldoening. Verover het meest stressvolle spel uit de geschiedenis dat niet zomaar gespeeld kan worden!
Vijf eeuwen geleden regeerde demonenheer Veltol over een onsterfelijke natie. Nu is de tijd aangebroken dat hij opnieuw moet ontwaken. Het is het jaar 2099 en de beschaving heeft haar hoogtepunt bereikt, wat heeft geleid tot een hightech landschap met torenhoge wolkenkrabbers – niets zoals hij eerder heeft veroverd. Veltol mag dan een overblijfsel uit het verleden zijn, maar vergis je niet: deze nieuwe wereld ligt voor het oprapen!
In 2061 wordt Japan door meerdere staten bezet. De wereld, inclusief Japan, is geconsolideerd onder de heerschappij van vier handelsblokken. De hele archipel is nu de frontlinie van conflicten. Het Japanse volk leeft onder een staat van voortdurende bezetting en onderdrukking, waarbij mensachtige oorlogsmachines, AMAIM genaamd, door de straten patrouilleren. Een jonge, introverte jongen genaamd Amō Shiiba heeft een toevallige ontmoeting met de autonome AI Gai, en zijn verwerving van de AMAIM Kenbu begint een verhaal waarin hij zal proberen Japan terug te veroveren. Gashin Tezuka is een terughoudend en openhartig 16-jarig lid van het Japanse verzet dat de AMAIM Ghost bestuurt om zijn vader te wreken.
Wanneer hij reïncarneert, droomt Ryō van een rustig leven, maar in plaats daarvan belandt hij in een door monsters geteisterde wildernis. Dankzij zijn watermagie en eeuwige jeugd overleeft hij 20 jaar lang talloze gevaren en wordt hij een van de machtigste goochelaars aller tijden. Zijn leven verandert wanneer hij de briljante ridder Abel ontmoet en naar het centrum van de magische samenleving wordt gesleept.