Aoba Suzukaze, die net is afgestudeerd aan de middelbare school, sluit zich aan bij het spellen bedrijf Eaglejump. De personageontwerper van het spel, waar Aoba als basisschoolleerling dol op was, is toevallig ook haar supervisor in het bedrijf.
Kirishima Tooru is een net zo wrede yakuza als maar kan, tot het punt waarop hij de bijnaam 'de demon van Sakuragi' heeft gekregen. Om hem onder controle te krijgen, krijgt hij plotseling een nieuwe missie, rechtstreeks van de baas: op zijn dochter passen!
Na een lange dag werken keert middelbare scholier Shintarō Tokumitsu terug naar zijn studio om uit te rusten wanneer hij een engel op zijn balkon ontdekt. Deze godheid, Towa, onthult hem dat ze daar is om de mensheid te bestuderen. Ondanks zijn scepsis stemde hij ermee in om haar te ontvangen. Bereid je voor op de meest hemelse kamergenoot ervaring aller tijden!
Een verhaal over Kino, die de wereld rondreist met niets anders dan wapens ter bescherming en de pratende motor Hermes. Kino reist naar vele mystieke werelden, elk met zijn unieke gebruiken en mensen, en leert de wereld kennen door hun verhalen, soms met humor en inspiratie, of soms met doordringend cynisme. Kino's eigen gewoonte is echter om zonder uitzondering niet langer dan drie dagen in elke stad te blijven, omdat het genoeg tijd is om bijna alles wat belangrijk is over de plaats te leren, terwijl er toch tijd overblijft om nieuwe landen te verkennen.
Keiichirō Nagumo was een geniale rechercheur op de middelbare school. Geen zaak was hem complex genoeg. Maar wat gebeurt er met geniale rechercheurs als ze ouder worden? Nu, 35 jaar oud, met slechte heupen, een falend recherchebureau zonder zaken om op te lossen en moeite om de huur te betalen, zit hij op een dood spoor. Dan komt er een middelbare scholiere op zijn kantoor die zegt dat ze met hem wil werken. Zal de wereldvreemde, ouderwetse Nagumo met haar hulp het vuur van zijn jeugd terugkrijgen?
Allen wordt verbannen uit het hertogdom Westfeldt vanwege zijn lage niveau en het ontbreken van een door God gegeven geschenk, en alles lijkt verloren. Maar nu zijn herinneringen aan een vorig leven als held intact zijn, beschouwt Allen deze wending van het lot als een zegen: hij kan eindelijk zijn leven leiden zoals hij wil! Die tijdelijke vrede wordt afgebroken wanneer Allen zijn ex-verloofde redt en een nieuw verhaal begint voor de verbannen voormalige held.
Akira Oono wordt wakker in het lichaam van zijn online personage: Demon Lord Hakuto Kunai. Met krachtige spelmechanismen en vaardigheden aan zijn zijde, stippelt deze stoere gamer zijn koers uit door een nieuwe wereld vol heiligen, demonen en charmante metgezellen!
Een andere dimensie die onze wereld blijft bederven, de Schaduwwereld. De mensheid wordt geconfronteerd met de ergste ramp, bekend als het Schaduwlabyrint. Ondanks hun wanhopige aanvallen verliezen Desir Herrman en zijn vrienden hun strijd tegen de Destruction Dragon, Boromir Napolitan, en komt er een einde aan de wereld. Wanneer Desir overtuigd is van zijn einde, opent hij zijn ogen... en bevindt hij zich 13 jaar in het verleden. Desir is terug in de tijd gegaan naar de inschrijvingsceremonie van de Hebrion Academie, de beste school voor magiërs in het rijk. Om de toekomst van naderend onheil te veranderen, brengt Desir zijn vrienden opnieuw bij elkaar om de wereld te redden!
Het verhaal speelt zich af tussen de Kamakura- en Muromachi-periodes, tijdens de Kenmu-restauratie, en volgt het verhaal van Hojo Tokiyuki, een jongen die op de vlucht is nadat zijn familie is omvergeworpen door Ashikaga Takauji. Omdat zijn enige bondgenoten een duistere priester en zijn volgelingen zijn, moet de jonge heer wraak zoeken en zijn glorie herwinnen, met zijn enige wapen: een bovenmenselijk vermogen om te vluchten en zich te verstoppen.
Op 10-jarige leeftijd herinnert Adele von Ascham, de oudste dochter van de burggraaf, zich een gebeurtenis uit het verleden, die haar vreselijke hoofdpijn veroorzaakte. In haar vorige leven heette ze Misato Kurihara, een 18-jarig meisje, dat haar leven verloor toen ze probeerde iemand te redden en God ontmoette...
Kazuto is een normale jongen: hij ziet er normaal uit, hij runt samen met zijn zusje een badhuis en hij bezit een stukje ziel van een buitenaardse prinses. Hoe is dit zo gekomen?
Valkyrie, prinses van een verre planeet, stort met haar ruimte zweefvliegtuig neer in Kazuto's badhuis. De botsing verwondt hem dodelijk, en Valkyrie besluit zijn leven te redden door hem een stukje van haar ziel te geven. Er zijn maar twee voorwaarden: ze moet bij hem blijven, anders zullen zowel zij als Kazuto sterven. Omdat haar ziel verzwakt is, transformeert ze mentaal en fysiek terug in een basisschoolleerling.
Wie vertrouw je en aan wiens kant sta je als je van een demon zelf hebt geleerd om op demonen te jagen? Taikobo"s clan is weggevaagd door een prachtige demon en dus richt hij het Houshin Project op. Alle onsterfelijke levende wezens in de mensenwereld moeten worden weggevaagd door ze te vinden en te verzegelen. Maar Taikobo staat voor een dilemma.
Ryuichi en zijn jongere broer Kotaro zijn wees geworden na de crash van het vliegtuig met hun ouders aan boord. Ze worden opgevangen door de directeur van de Morinomiya Academie, maar in ruil daarvoor zal Ryuichi lid moeten worden van de “babysitters club” en moeten zorgen voor de crèche die bedoeld is om voor de kinderen van de leraren te zorgen. Ryuichi is gewend om voor zijn kleine broertje te zorgen en doet het heel goed met kinderen, maar tegelijkertijd voor zes baby's zorgen is een andere zaak!
Op een maan verlichte nacht bevindt Akira Masaki zich in een magische wereld waar tovenaars en mensen naast elkaar bestaan. Elk jaar moeten ze worden geconfronteerd met een enorme, dodelijke maan die de planeet aanvalt. Hun enige hoop ligt bij de tovenaars van de wijze, benoemd om de bovennatuurlijke dreiging te bestrijden. Maar Akira ontdekt al snel dat ze niet toevallig werd opgeroepen - ze werd gekozen om hen in de strijd te leiden.