Tadashi Satomi is een virtueel idool onder de naam μ, en haar missie is om de bittere gevoelens en ontevredenheid van haar gebruikers te bevredigen. Ze gelooft dat de mensheid voortdurend moet lijden en daarom lokt ze met haar muziek mensen naar de virtuele wereld van Mobius. Maar dat is voor haar niet genoeg: ze sluit mensen op in deze wereld zodat ze bevrijd worden van het lijden van de werkelijkheid en al hun wensen uitkomen.
De verloving van Yoshino is verre van een droom die uitkomt. Haar grootvader, hoofd van de grootste yakuzagroep in Kansai, heeft haar huwelijk met Kirishima, kleinzoon van de leider van de Miyama-clan, geregeld als onderdeel van een wapenstilstand. Tot Yoshino's verbazing lijkt Kirishima vriendelijk en charmant voor een yakuza-lid. Maar zijn warme façade maskeert alleen maar een donkere en gevaarlijke waarheid.
Middelbare scholier Kimichika Haijima verhuist terug naar zijn geboorteplaats Fukui nadat hij problemen heeft veroorzaakt voor de volleybalclub Tokyo Junior High School. Daar wordt hij herenigd met zijn jeugdvriend Yunii Kuroba, die over uitstekende fysieke capaciteiten beschikt, maar deze onder druk niet kan gebruiken. Hajima vormt met zijn overweldigende passie en talent voor volleybal een topduo samen met Kuroba.
De toekomst is hier en er leeft een nieuwe soort onder de mensen: mensachtigen. Deze robotwezens zijn net als de mens zeer bewust en lijden aan unieke kwalen. Gelukkig kan Dr. Hikaru Sudo helpen. Hij zweert de mensachtigen te behandelen, zelfs met middelen die als illegaal kunnen worden beschouwd, waardoor hij een dubbelleven leidt. Maar wanneer vreemde ziekten opduiken als gevolg van deze coëxistentie, vervagen ethische lijnen.
Kanji Yakutani wijdt zijn hele leven aan medisch onderzoek nadat hij zijn zusje aan een terminale ziekte heeft verloren. Deze absolute toewijding heeft echter een prijs: hij verwaarloost zijn eigen gezondheid en sterft op 31-jarige leeftijd aan overwerk. Als hij wakker wordt, bevindt hij zich plotseling in het lichaam van de 10-jarige Falma, zoon van de beroemde familie De Médicis. In deze middeleeuwse wereld ontvangen edelen zegeningen van de goden en leert hij dat hij gezegend is door de god van de geneeskunde. Falma besluit zijn kennis uit het vorige leven en zijn nieuwe vaardigheden te gebruiken om de verschrikkelijke staat van de geneeskunde in deze wereld te verbeteren, zodat niet alleen edelen maar ook gewone burgers medische behandeling kunnen krijgen.
Hina Tsurugi en haar familie zijn net verhuisd naar een schilderachtig kustplaatsje. In de hoop te genieten van de aanblik van de vredige oceaan, stuit Hina op een meisje genaamd Yuuki Kuroiwa – een hogere klas op haar nieuwe school – die Hina uitnodigt om met haar mee te gaan vissen. Hina haalt een octopus binnen, die op haar valt; omdat ze bang is voor insecten en grote wezens, raakt ze in paniek en smeekt Yuuki om het van haar af te halen. Yuuki ziet dit als een kans om Hina te dwingen lid te worden van de Breakwater Club van de school - een club waar leden als hoofdactiviteit verschillende soorten zeeleven verzamelen, vangen en eten. Hoewel haar pogingen om te weigeren mislukken, begint Hina langzaamaan de verborgen vreugde in vissen te ontdekken. Haar kijk op de sport verandert en ze kijkt nu uit naar alle mooie ervaringen die ze samen met haar clubgenoten mag beleven.
Komura begint zijn schooljaar met een nieuwe buurman in de klas: de bebrilde Mie. Het duurt niet lang of hij is razend verliefd op zijn eigenzinnige klasgenoot die altijd haar bril vergeet! Hoewel dit misschien ideaal is voor Komura om Mie beter te leren kennen, zal zijn arme hart het begeven van de dagelijkse inspanning om van dichtbij en persoonlijk te zijn met het meisje dat hij leuk vindt?!
Kazuto is een normale jongen: hij ziet er normaal uit, hij runt samen met zijn zusje een badhuis en hij bezit een stukje ziel van een buitenaardse prinses. Hoe is dit zo gekomen?
Valkyrie, prinses van een verre planeet, stort met haar ruimte zweefvliegtuig neer in Kazuto's badhuis. De botsing verwondt hem dodelijk, en Valkyrie besluit zijn leven te redden door hem een stukje van haar ziel te geven. Er zijn maar twee voorwaarden: ze moet bij hem blijven, anders zullen zowel zij als Kazuto sterven. Omdat haar ziel verzwakt is, transformeert ze mentaal en fysiek terug in een basisschoolleerling.
Op de avond van zijn dertigste verjaardag worden de dromen van een man over het hanteren van magie werkelijkheid nadat hij onverwachts is overleden. Hij wordt wakker als Sion, een jong kind in een andere wereld. Hij en zijn oudere zus, Marie, zijn de kinderen van een adellijke familie uit de lagere klasse die hun regio regeren. Nadat ze tegenstrijdige berichten van hun vader hadden ontvangen, gingen Sion en Marie op avontuur om de magie te ontdekken.
Heksen werden ooit gerespecteerd vanwege de wijsheid en magie die ze aan mensen gaven. Maar met de opkomst van het Gear Expansion-tijdperk beschouwde de nieuwe wetenschappelijke gemeenschap ze als vijanden die de vooruitgang van de samenleving hinderden. Zo begon de slachting van alle heksen, waaronder iemand die een mensenjongen genaamd Adonis had begeleid. Nadat hij getuige is geweest van haar dood, zweert Adonis bloedvergieten en terreur te zaaien voor het menselijk ras.
Kachi Shirokusa is een bekroonde middelbare schoolschrijver en ook mooi. Maar middelbare scholier Maru Sueharu weet dat ze voor hem onbereikbaar is. Maar zelfs na verschillende afwijzingen heeft hij zijn hoop niet opgegeven. Maar blijkbaar heeft ze een vriendje?! Depressief ontmoet hij zijn altijd vrolijke en lieve jeugdvriendin Shida Kuroha. Ze ziet hem zo neerslachtig en stelt voor: ‘Laten we wraak nemen.’
Dit is Gameindustri. Wezens die Godinnen worden genoemd, regeren de landen van deze onwerkelijke wereld. De vier godinnen regeren vier staten: Planeptune, Lastation, Lowee en Leanbox. Vele jaren lang vochten deze landen met elkaar om de Share, de bron van de macht van de Godinnen. Omdat ze echter bang waren dat het conflict hun kracht zinloos zou uithollen, ondertekenden de godinnen een vriendschapsverdrag dat hen verbood het aandeel met geweld in te nemen. Onder het verdrag zetten de Godinnen en hun jongere zussen een stap voorwaarts naar een nieuwe fase in hun relaties. Het is het begin van een nieuw, dynamisch tijdperk dat af en toe wordt gekenmerkt door gedeeld gelach, geschillen en samenwerking. Maar wat heeft de toekomst in petto voor Gameindustri...?