Lingalind is een land omsloten door de Muur. De muur bedekt, beschermt, cultiveert en voedt het land. Op een dag verschijnt in Edger, een dorp aan de rand van Lingalind, een mysterieuze man genaamd Back Arrow. Arrow is zijn geheugen kwijt, maar hij beweert dat hij alleen maar weet dat "ik van buiten de Muur kwam".
Verijdeld door een held wanneer hij nog maar een paar centimeter verwijderd is van het veroveren van de wereld, bevindt de duivel zich in het hedendaagse Tokio. Omdat hij geen echte vaardigheden heeft, wordt de duivel gedwongen de eindjes aan elkaar te knopen door hamburgers te eten bij een fastfoodrestaurant! Om verdere plannen voor wereldheerschappij te dwarsbomen, volgt de held het spoor van de duivel en neemt hij de eenvoudige taken van een telemarketeer op zich.
In deze bakermat van de Renaissance, waar de kunst in al haar pracht en praal floreerde, droomt een jonge aristocrate genaamd Arte ervan schilder te worden en streeft hij ernaar om leerling te worden in een van de vele werkplaatsen van de stad...
Helaas! Dit tijdperk van culturele overvloed was ook dat van vrouwenhaat, en het was ondenkbaar dat een jonge vrouw ernaar zou streven om van haar kunst en haar werk te leven. Zullen de vele obstakels die Arte in de weg staan de gekke energie van deze gekke aristo overwinnen?
Ayano Hanesaki, een eerstejaarsstudent aan de Kitakomachi High School in de prefectuur Kanagawa, heeft een badmintonvaardigheid die anderen moeiteloos kan overtreffen, maar vermijdt het beoefenen van de sport. Ze ontmoet Nagisa Aragaki, een derdejaarsstudente die dag en nacht traint om de beste speelster van Japan te worden. Aangemoedigd door coach Tachibana Kentarou, gesteund door clubcollega's en aangewakkerd door verschillende rivalen, beoefenen de twee hun jeugd en aanbeden sport die zo spannend is als een shuttle die met hoge snelheid wordt gevlogen!
Het verhaal speelt zich af tussen de Kamakura- en Muromachi-periodes, tijdens de Kenmu-restauratie, en volgt het verhaal van Hojo Tokiyuki, een jongen die op de vlucht is nadat zijn familie is omvergeworpen door Ashikaga Takauji. Omdat zijn enige bondgenoten een duistere priester en zijn volgelingen zijn, moet de jonge heer wraak zoeken en zijn glorie herwinnen, met zijn enige wapen: een bovenmenselijk vermogen om te vluchten en zich te verstoppen.
Ruw, onbeleefd en een beetje...schattig? Maak je klaar voor de levensgrote houding van Popuko en Pipimi, de kleine en grote sterren van Pop Team Epic! Gebaseerd op de bizarre webcomic met vier panelen van Bukubu Okawa, komt een komedie die je zal verbazen met zijn buitenissige grappen en intense absurditeit. Denk je dat je klaar bent voor deze meiden? Denk nog eens na, F#%**er!
Jashin-chan, een duivel uit de hel werd abrupt opgeroepen naar de menselijke wereld door Yurine Hanazono, een stoïcijnse universiteitsstudent die in een vervallen appartement in Jinbocho woont. Ze worden gedwongen huisgenoten te worden, omdat Yurine niet weet hoe hij Jashin-chan terug moet sturen. Maar volgens Jashin-chan zou ze kunnen terugkeren door Yurine te doden, dus neemt ze actie ...?! Een komedie die je scherp houdt!
Na 35 jaar een gewoon leven sterft plotseling een zakenman. Maar uit de ketenen van dit dagelijkse leven ontwaakt hij als Ars Louvent, afstammeling van een eenvoudige aristocratische dynastie, in een andere wereld. Hoewel hij niet bijzonder sterk of intelligent is, moet hij de familie verschillende keren helpen. Uitgerust met een speciaal talent dat 'beoordeling' wordt genoemd, kan hij op het eerste gezicht de sterke punten en capaciteiten van de mensen om hem heen herkennen. Nu is het aan hem om die individuen met uitzonderlijke talenten te werven die hij met deze gave kan opsporen. Dit is de enige manier waarop hij zijn familie kan helpen haar glorie terug te krijgen.
Chika, een beginnende manga-artiest, ziet al haar projecten afgewezen. Om haar batterijen op te laden en inspiratie op te doen, besloot ze op reis te gaan door haar fans te vragen haar bestemmingen te kiezen via sociale netwerken. Tussen hilarische tegenslagen en hartverwarmende ontmoetingen door, zal Chika vrienden maken tijdens het bezoeken van de beste plekken in Japan!
Om te ontsnappen aan de stress van zijn zware baan, zoekt de uitgeputte Murata zijn toevlucht in een nabijgelegen honkbalstadion. De spelletjes zijn spannend, maar de echte reden dat hij steeds terugkomt is Ruriko - een gyaru die net zo cool is als het bier dat ze serveert, maar met een hart van goud. Als haar eerste vaste gast ontdekt Murata geleidelijk de warmte achter haar ijzige façade. Hun hilarische en hartverwarmende ontmoetingen verlichten niet alleen het stadion, maar misschien ook hun hart.
Als Yuuta Hibiki op een ochtend wakker wordt, heeft hij geen herinneringen. Maar hij heeft nu het vermogen om dingen te zien die anderen niet zien. In de weerspiegeling van de computer van zijn vriendin Rikka Takarada ontmoet Yuuta voor het eerst een Gridman die tegen hem spreekt: 'Denk aan zijn oproep.' Yuuta begrijpt eerst niet wat dit allemaal betekent en dan ziet hij in de verte een enorm monster, dat niet lijkt te bewegen. Wanneer Yuuta's school plotseling wordt aangevallen, is alles logisch omdat hij door het wezen van de reflectie in een computer en dus in een parallelle wereld wordt getrokken en wordt getransformeerd in een enorme held genaamd Gridman!
Ron Kamonohashi werd ooit beschouwd als een genie op de beste detective-opleidingsacademie. Maar na een fatale fout werd hij van school gestuurd en werd hem verboden rechercheur te worden. Jaren later klopt politieagent Totomaru Isshiki op de deur van Ron om hulp te zoeken bij een seriemoordzaak. Hij vindt Ron, nu een kluizenaar met warrig haar, die hem wil helpen. Samen begint dit niet-overeenkomende detectiveteam hun eerste mysterie op te lossen!
In het jaar FC 60 bewoont een groot deel van de mensheid ruimte kolonies die in een baan om de aarde draaien. De dominantie over de koloniën wordt eens in de vier jaar bepaald door een groot toernooi waarin elk land één vertegenwoordiger stuurt om tegen de anderen te vechten met een gigantische robot genaamd Gundam. Domon Kashuu wordt geselecteerd om Neo-Japan te vertegenwoordigen in een van deze toernooien, maar hij vecht minder om de overwinning van zijn land veilig te stellen dan om zijn broer te vinden, die de schuld krijgt van de dood van Domons ouders en de verdwijning van een zeer gevaarlijk wapen, de Donkere Gundam of Duivel Gundam.
Kroonprins Cecil was zo briljant dat alles in het leven hem gemakkelijk afging, tot het punt dat hij zich verveelde. Op een dag zei zijn verloofde Bertia plotseling: "Prins Cecil, ik ben een schurk!" Ze beweerde dat deze wereld hetzelfde was als die van een "otome game" uit haar vorige leven en dat zij daarin de rol van "schurk" speelde. Ze was vastbesloten haar rol goed te spelen en hun verloving te laten annuleren. Met dat doel voor ogen begon ze Cecils dagelijks leven te verstoren.
Als kind leed Masamune Makabe ooit enorm onder de handen van een rijk en mooi meisje genaamd Aki Adagaki, die hem de bijnaam "Piggy" gaf vanwege zijn mollige uiterlijk. Op zoek naar wraak op zijn kwelgeest, werkt Masamune hard om zichzelf te verbeteren en keert terug als een ongelooflijk knappe, zij het narcistische, middelbare scholier. Wanneer hij Aki weer tegenkomt, is hij bereid wraak te nemen.
Met de hulp van de meid van het rijke meisje, Yoshino Koiwai, begint Masamune langzaam zijn relatie met Aki op te bouwen, met de bedoeling haar hart te breken wanneer de tijd rijp is. Naarmate zijn vriendschap met Aki echter begint te groeien, begint Masamune de doelstellingen van zijn sluwe plannen in twijfel te trekken, en of het verwezenlijken ervan is wat zijn hartje echt begeert.
Naarmate objecten ouder worden, worden ze uiteindelijk roestig, krijgen ze een 'hart' en ontwikkelen ze zich tot een 'tsukumogami'. De jonge man Hyoma walgt van deze Tsukumogami omdat ze zijn dierbare mens hebben gestolen. Zijn grootvader wil zijn houding veranderen en stuurt hem zonder meer naar het meisje Botan, dat als gezin onder hetzelfde dak woont met zes van deze Tsukumogami. Alle drie de partijen gaan in ieder geval een moeilijke tijd tegemoet.
Hina Tsurugi en haar familie zijn net verhuisd naar een schilderachtig kustplaatsje. In de hoop te genieten van de aanblik van de vredige oceaan, stuit Hina op een meisje genaamd Yuuki Kuroiwa – een hogere klas op haar nieuwe school – die Hina uitnodigt om met haar mee te gaan vissen. Hina haalt een octopus binnen, die op haar valt; omdat ze bang is voor insecten en grote wezens, raakt ze in paniek en smeekt Yuuki om het van haar af te halen. Yuuki ziet dit als een kans om Hina te dwingen lid te worden van de Breakwater Club van de school - een club waar leden als hoofdactiviteit verschillende soorten zeeleven verzamelen, vangen en eten. Hoewel haar pogingen om te weigeren mislukken, begint Hina langzaamaan de verborgen vreugde in vissen te ontdekken. Haar kijk op de sport verandert en ze kijkt nu uit naar alle mooie ervaringen die ze samen met haar clubgenoten mag beleven.