Asahi, een jongen die van videogames houdt, komt om bij een verkeersongeval en belandt in een andere wereld. Hij probeert te genieten van het buitenaardse avontuurlijke leven waar hij altijd van heeft gedroomd, maar zijn statistieken zijn op het niveau van die van een NPC. Hij zit in grote problemen en wordt achtervolgd door een monster als hij hoort: 'Vrees niet, broertje!' en het monster wordt in één klap gedood door Asahi's oudere zus, Maya, die Asahi naar deze wereld volgde. Maya heeft dus een aantal serieuze OP-vaardigheden verworven, maar ze drijft haar aanbidding voor haar jongere broer tot het uiterste. Zo begint hun verhaal over een overweldigde oudere zus met een broerscomplex en een jongere broer met de zwakste statistieken in een andere wereld.
Nadat Mito haar ouders verliest en wordt ontslagen, moet ze vermomd als jongen voor zichzelf zorgen op straat. Ze komt een vreemdeling tegen die Ruka heet en ontdekt zijn duistere geheim: hij is een vampier! Ruka nodigt Mito, nog steeds vermomd, uit om in een jongensslaapzaal te komen wonen. Mito ruilt haar bloed in voor een plek om te verblijven, maar een ontluikende romance en haar ware identiteit bedreigen alles wat op het spel staat.
Nadat een opstand het Tearmoon-rijk omverwerpt, wordt prinses Mia op slechts twintigjarige leeftijd door de guillotine gedood. Ze wordt wakker acht jaar in het verleden en krijgt een tweede kans in het leven. Achtervolgd door haar herinnering aan de guillotine, gaat de prinses op pad om het rijk weer op te bouwen en een terugkeer naar het lot te voorkomen. Kan de egoïstische prinses leren een onbaatzuchtige leider te zijn, ook al probeert ze zichzelf te redden?
Hayate is een tiener met de meest onwaardige ouders ter wereld. Omdat hij na problemen met de Yakuza met schulden had, aarzelde deze laatste niet om de jonge jongen te verkopen voor de waarde van zijn organen. Hayate vlugt en besluit zich met banditisme bezig te houden. Hij ontvoert Nagi Sanzenin, een jonge erfgename die denkt dat het een truc is om haar te verleiden. Tot de dag dat ze wordt ontvoerd door de Yakuza...
Mahiro Yasaka is een gewone middelbare scholier, totdat hij op een dag plotseling wordt aangevallen door een gevaarlijk monster. Net wanneer alles verloren lijkt te zijn, wordt hij gered door een vreemd meisje genaamd Nyaruko, die beweert de van vorm veranderende godheid Nyarlathotep te zijn uit Cthulhu Mythos van horrorauteur H.P. Lovecraft.
Op de rand van een derde wereldoorlog verschenen superhelden op aarde. Hun verschijning, begaafd met krachten, brengt vrede in de wereld. De helden kozen elk een land waarin ze zouden wonen en de burgers zouden beschermen. Shy is de held van Japan, begiftigd met superkrachten. Haar meest angstaanjagende vijand tot nu toe? Verlammende verlegenheid. Sluit je aan bij Shy en haar supervrienden terwijl ze de aarde verdedigt en vertrouwen wint!
De goedhartige Yuki Sakurai is begaafd met een vreemd vermogen om in de problemen van anderen te kijken en merkt dat zijn leven op zijn kop staat op de dag dat een knappe vreemdeling genaamd Luka verschijnt. Plots beginnen kwaadaardige wezens, bekend als 'Duras', op hem te jagen en wordt hij omringd door een wereld van magie, terreur en een duistere waarheid over zijn verleden.
Het Gunpla Force Battle Tournament is een groot evenement dat één keer per jaar in GBN wordt gehouden. In de laatste ronde strijden Avalon, geleid door kampioen Kyoya Kujo, en de elite 7e Panzerdivisie onder leiding van de sluwe Rommel. Beginnend met Kyoya's Gundam AGE II Magnum, gaan verschillende Gunpla het veld op om te bepalen welke de sterkste kracht is!
Danganronpa 3: Despair speelt zich af vóór de gebeurtenissen uit Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Chisa Yukizome is een nieuwe leraar aan de Hope's Peak Academy en wordt de directeur van klas 77. Ondertussen biedt een talentloze leerling uit het reservaat zich vrijwillig aan om experimenten te ondergaan die gericht zijn op het creëren van de 'Ultieme Hoop'. Het verhaal volgt alle gebeurtenissen die aanleiding zullen geven tot de “Ultieme Wanhoop” en vervolgens tot de Tragedie4.
Een groep van vijf jongens en meisjes verkrijgt plotseling bovennatuurlijke krachten. Klaar om te vechten in galactische veldslagen om de menselijke zaak te verdedigen... ze worden getroffen door het besef dat er geen oorlogen, geen samenzweringen, geen kwaadaardige rijken, niets in hun leven op de middelbare school. In plaats daarvan besluiten ze nutteloos plezier te hebben door hun krachten te verspillen.
Ondanks haar veronderstelde onbekwaamheid met reguliere magie, tart prinses Anisphia de verwachtingen van de aristocratie door 'magie' te ontwikkelen, een unieke magische theorie gebaseerd op herinneringen uit haar vorige leven. Op een dag is ze er getuige van dat de briljante edelvrouw Euphyllia ten onrechte haar titel als volgende monarch van het koninkrijk wordt ontnomen. Dat is het moment waarop Anisphia een plan bedenkt om Euphyllia te helpen haar goede naam terug te krijgen, wat op de een of andere manier inhoudt dat ze samenwonen en onderzoek doen naar magie! Deze twee dames weten echter niet dat hun toevallige ontmoeting niet alleen hun eigen toekomst zal veranderen, maar ook die van het koninkrijk... en de hele wereld!
Lang geleden, toen mensen en demonen in onenigheid leefden, ontvoerde een demonenkoning een menselijke prinses en zette haar gevangen in zijn kasteel. Sindsdien leven haar onderdanen in angst, gekweld door het verlies van prinses Syalis - totdat er een held opduikt die de redding van de prinses wil leiden!
Maar wat kan een gevangengenomen prinses doen terwijl ze wacht op haar ridder in glanzend harnas? De teddybeerwachters met vleermuisvleugels zijn een goede manier om de tijd te doden, maar zo'n kerkercel is een erg saaie plek! Daarom besluit ze de lange uren van wachten in te korten door te slapen. Als ze zich maar op haar gemak kon voelen en niet aan een slaapstoornis zou lijden...