Komura begint zijn schooljaar met een nieuwe buurman in de klas: de bebrilde Mie. Het duurt niet lang of hij is razend verliefd op zijn eigenzinnige klasgenoot die altijd haar bril vergeet! Hoewel dit misschien ideaal is voor Komura om Mie beter te leren kennen, zal zijn arme hart het begeven van de dagelijkse inspanning om van dichtbij en persoonlijk te zijn met het meisje dat hij leuk vindt?!
Philia’s familie brengt al generaties lang heiligen voort. Het is geen verrassing dat ze bekend staat als de grootste heilige aller tijden – en op het punt staat te trouwen met de tweede prins, Julius. Wat niemand verwacht is dat Julius de verloving afzegt, omdat hij beweert dat Philia’s perfectie haar charmeloos en onwaarschijnlijk maakt. Om het nog erger te maken, wordt Philia naar een buurland gestuurd in ruil voor goud en grondstoffen, waardoor ze gedwongen wordt haar thuisland te verlaten! Ondanks dat ze zich schrap zet voor mishandeling, wordt Philia hartelijk verwelkomd in haar nieuwe stad, waar ze haar heilige vaardigheden goed gebruikt door barrières op te werpen tegen monsters en epidemieën te genezen. Maar ook al bloeit ze op in haar nieuwe leven, haar vaderland wordt bedreigd met vernietiging!
Zagan is misschien wel de meest gevreesde kwaadaardige tovenaar, maar als het om sociale interacties gaat, is hij het meest onhandig. Al die dagen dat hij de duistere kunsten bestudeert, zal hem niet helpen als hij op het eerste gezicht verliefd wordt op Nephelia, de mooie elfenslaaf, en zijn hele fortuin uitgeeft om haar te kopen. Omdat ze geen idee hebben hoe ze met elkaar moeten praten, begint het lastige arrangement voor een stuntelige tovenaar en een timide elf.
Handen gevouwen, harten in vuur en vlam, onze idolen vliegen op de vlucht! Kijk hoe onze wannabe-idolen samenwerken om vriendschappen te smeden en hun dromen na te streven, elk met hun eigen unieke persoonlijkheden die het scherm net zo goed doen oplichten als de adembenemende beelden en nieuwe verhalen. Beleef een oogverblindend en hartverwarmend verhaal over het najagen van een stralende wereld.
Na de dood van zijn grootvader ontdekt de 30-jarige vrijgezel Daikichi dat hij een buitenechtelijk kind heeft. Het rustige meisje genaamd Rin wordt uitgesloten van haar andere familieleden omdat niemand iets met de kleine te maken wil hebben. Alleen Daikichi besluit spontaan en uit woede op zijn andere familieleden om de kleine in huis te nemen. Voor de rustige en verlegen Daikichi verandert zijn leven plotseling compleet: het opvoeden van een kind is voor hem een nieuwe en voorheen onbekende uitdaging.
Het speelt zich af in een fictief Europees land in 1924. Een Japanse uitwisselingsstudent ontmoet een mysterieus, briljant meisje dat de bibliotheek alleen verlaat om te slapen. Haar broer, een detective, vertrouwt op haar uitzonderlijke geest om moeilijke mysteries op te lossen.
Rentt Faina heeft de afgelopen tien jaar op monsters gejaagd. Helaas is hij niet zo goed in zijn werk; hij blijft elke dag op slijm en goblins jagen voor een paar munten. Zijn geluk keert wanneer hij een onontdekt pad vindt. Aan het einde van het pad ontmoet hij zijn ondergang in de muil van een legendarische draak. Maar hij wordt wakker als een ondode zak met botten! Hij wil existentiële evolutie bereiken en zich weer bij het land van de levenden voegen.
Sasahara Kanji is een eerstejaarsstudent die besluit lid te worden van een studentenvereniging om zijn verborgen gedachten over manga, anime en gaming te delen. Terwijl hij deelneemt aan clubactiviteiten zoals het bezoeken van dojin-winkels en anime-festivals, stelt hij zijn geest open en besluit hij zijn weg te vinden naar de otaku-wereld.
Als Yuuta Hibiki op een ochtend wakker wordt, heeft hij geen herinneringen. Maar hij heeft nu het vermogen om dingen te zien die anderen niet zien. In de weerspiegeling van de computer van zijn vriendin Rikka Takarada ontmoet Yuuta voor het eerst een Gridman die tegen hem spreekt: 'Denk aan zijn oproep.' Yuuta begrijpt eerst niet wat dit allemaal betekent en dan ziet hij in de verte een enorm monster, dat niet lijkt te bewegen. Wanneer Yuuta's school plotseling wordt aangevallen, is alles logisch omdat hij door het wezen van de reflectie in een computer en dus in een parallelle wereld wordt getrokken en wordt getransformeerd in een enorme held genaamd Gridman!
Hashiba Kyouya is een 28-jarige gameontwikkelaar. Nu zijn bedrijf failliet is en hij zijn baan kwijtraakt, keert hij terug naar zijn geboorteplaats. Kijkend naar het succes van makers van zijn leeftijd, betrapt hij zichzelf erop dat hij spijt heeft van zijn levensbeslissingen terwijl hij bedroefd op bed ligt. Als Kyouya wakker wordt, ontdekt hij dat hij tien jaar terug in de tijd is gereisd, naar de tijd voordat hij naar de universiteit ging. Zal hij eindelijk de zaken weer op orde kunnen krijgen?
Het blijkt dat het kwaad initiatief neemt! Nu de wereldheerschappij dichtbij is, richt de Kisaragi Corporation zijn blik op interstellaire verovering, en wie kan beter een magische wereld overnemen dan twee willekeurig toegewezen handlangers: Combatant Agent Six en zijn androïde partner Alice? Maar de weg van Six naar de kwade bedrijfsladder zal niet gemakkelijk zijn: het leger van een Demon Lord broedt zijn eigen snode plan uit!
Asahi, een jongen die van videogames houdt, komt om bij een verkeersongeval en belandt in een andere wereld. Hij probeert te genieten van het buitenaardse avontuurlijke leven waar hij altijd van heeft gedroomd, maar zijn statistieken zijn op het niveau van die van een NPC. Hij zit in grote problemen en wordt achtervolgd door een monster als hij hoort: 'Vrees niet, broertje!' en het monster wordt in één klap gedood door Asahi's oudere zus, Maya, die Asahi naar deze wereld volgde. Maya heeft dus een aantal serieuze OP-vaardigheden verworven, maar ze drijft haar aanbidding voor haar jongere broer tot het uiterste. Zo begint hun verhaal over een overweldigde oudere zus met een broerscomplex en een jongere broer met de zwakste statistieken in een andere wereld.
Danganronpa 3: Despair speelt zich af vóór de gebeurtenissen uit Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Chisa Yukizome is een nieuwe leraar aan de Hope's Peak Academy en wordt de directeur van klas 77. Ondertussen biedt een talentloze leerling uit het reservaat zich vrijwillig aan om experimenten te ondergaan die gericht zijn op het creëren van de 'Ultieme Hoop'. Het verhaal volgt alle gebeurtenissen die aanleiding zullen geven tot de “Ultieme Wanhoop” en vervolgens tot de Tragedie4.
Wanneer Saki Morimi in Washington D.C. in aanraking komt met de politie, wordt ze geholpen door een Japanse man die zichzelf Akira Takizawa noemt. Akira heeft slechts twee dingen: een pistool en een mobiele telefoon geladen met 8,2 miljard yen aan digitaal geld.
Het verhaal gaat over de twaalf Gouden Ridders en vooral Aiolia (Gouden Ridder van de Leeuw), na hun vermeende dood bij de Westelijke Muur. De twaalf krijgers zouden de explosie hebben overleefd en hun pantser is dankzij het bloed van de godin Athena geëvolueerd tot God Gold Cloth.