In het jaar FC 60 bewoont een groot deel van de mensheid ruimte kolonies die in een baan om de aarde draaien. De dominantie over de koloniën wordt eens in de vier jaar bepaald door een groot toernooi waarin elk land één vertegenwoordiger stuurt om tegen de anderen te vechten met een gigantische robot genaamd Gundam. Domon Kashuu wordt geselecteerd om Neo-Japan te vertegenwoordigen in een van deze toernooien, maar hij vecht minder om de overwinning van zijn land veilig te stellen dan om zijn broer te vinden, die de schuld krijgt van de dood van Domons ouders en de verdwijning van een zeer gevaarlijk wapen, de Donkere Gundam of Duivel Gundam.
In het vervolg op 'Ranking of Kings' krijg je inzicht in het dagelijkse leven van de kleine held Bojji en zijn vrienden.
In de eerste aflevering stort Despa's wereld in: hij krijgt een skin tag! Het is niet meer mogelijk om na te denken over een vaste dagelijkse routine. Hij weigert zelfs Bojji's training. Gelukkig kent hij de oplossing voor zijn probleem: de beverpaddestoelen kunnen de schoonheid van zijn huid herstellen. Dus Kage gaat op zoek naar deze paddenstoelen zodat Bojji zijn training kan hervatten...
Het volgende probleem zal niet lang op zich laten wachten, als Despa tot zijn schrik ontdekt dat hij een tekort aan geld heeft. Daarom wil hij dat Bojji hem wat geld verdient. Hij vertelt Bojji dat hij onder de mensen moet komen als hij van plan is een goede koning te worden. Maar zelfs als aspirant-koning is het moeilijk om een baan te vinden...
Na een ramp op Mars komt een groep jonge beveiligingsagenten in opstand tegen de volwassenen die hen hebben verraden en tegen het repressieve bestuur van de aarde.
Wanneer hij reïncarneert, droomt Ryō van een rustig leven, maar in plaats daarvan belandt hij in een door monsters geteisterde wildernis. Dankzij zijn watermagie en eeuwige jeugd overleeft hij 20 jaar lang talloze gevaren en wordt hij een van de machtigste goochelaars aller tijden. Zijn leven verandert wanneer hij de briljante ridder Abel ontmoet en naar het centrum van de magische samenleving wordt gesleept.
In een ogenschijnlijk gewoon plattelandsstadje gebeurt er iets vreemds met de bewoners. Maar Shizuru Chikura maakt zich meer zorgen om haar vermiste vriendin. Vastbesloten om haar te vinden, stappen Shizuru en drie andere meisjes in een verlaten trein en reizen naar de buitenwereld, onzeker of ze levend terug zullen komen. Terwijl ze zich op het onbekende wagen, rijst de vraag: wat staat hen te wachten bij de laatste stop?
Wat avonturen betreft, is het ondersteunen van je gezelschap een ondankbare taak, vooral als je maar een eenvoudige rode magiër bent zoals Yuke Feldio. Dus als hij genoeg heeft van zijn topgroep vol klootzakken, laat hij ze achterwege voor een paar oud-studenten: een drietal meiden die dol zijn op zijn gezelschap. Het punt is dat hij, om de grootste kerker ter wereld te veroveren en zijn droom te verwezenlijken, deze schatjes het een en ander moet leren... en misschien leert hij wel dat er meer potentieel in hem (en in hen) schuilt dan hij ooit wist.
Eerstejaarsstudent Hiro Amanokawa activeert een mysterieus apparaat dat zijn vader heeft achtergelaten, genaamd 'Digivice', dat onbekende wezens die niet door gewone mensen kunnen worden gezien, de Digimon, zichtbaar maakt voor zijn ogen. Dit is het verhaal van deze andere kant van de wereld waar niemand zich van bewust is. Met hun vrienden duiken Hiro en Gammamon in de mysterieuze wereld waar deze wezens leven.
Hojo Saito staat op het punt het grote bedrijf van zijn grootvader te erven. Alles lijkt perfect, maar door een reeks ongelukkige gebeurtenissen raakt hij getrouwd met Akane Sakuramori, een klasgenoot waar hij absoluut niet tegen kan. Bekend als vijanden in de klas, is het mogelijk dat de twee pas getrouwden een nieuwe start in hun huwelijksleven vinden...?
In het jaar 2002 kan het voorheen machtige Japanse herenturnteamlid Jotaro Aragaki niet meer meedoen. Hoewel hij dagelijks intensief trainde, wordt hem door zijn coach Amakusa gevraagd of hij met pensioen wil gaan. Een bepaalde ontmoeting verandert echter het lot van Aragaki.
In Shin-Yokohama voeren mensen een lange, langdurige strijd tegen vampieren. Onder hen staat de laatste 'echte vampier'...
Zal hij een brenger van vrede of vernietiging zijn?
Al meer dan een eeuw beschermt de mysterieuze Hellsing Organization in het geheim het Britse Rijk tegen de ondoden. Toen Sir Integra Hellsing het hoofd van de organisatie werd, erfde ze ook het ultieme wapen tegen deze bovennatuurlijke vijanden: Alucard, een malafide vampier die mysterieuze en angstaanjagende krachten bezit. Nu moet Hellsing omgaan met een gevaarlijker dreiging dan vampiers.
Otonokizaka High School is van plan binnen drie jaar te sluiten. Negen vrouwelijke studenten komen echter samen met één ding in gedachten: ze vormen een pop idoolgroep om de populariteit van de school nieuw leven in te blazen en te voorkomen dat deze wordt gesloten. 'Om onze geliefde school te beschermen, kunnen we maar één ding doen: popsterren worden!'
Verraden en op de rand van de dood heeft de geniale exorcist Haruyoshi Kuga nog steeds een troef achter de hand: een reïncarnatiespreuk. Nu een succesvolle bezwering hem naar een nieuwe wereld brengt, herboren als Seika Lamprogue in een vooraanstaande tovenaarsfamilie, is zijn enige wens om geluk te vinden. Maar als Seika’s onmyō-kunst de magie van deze wereld overtreft, zal hij dan een gemakkelijk, gelukkig leven kunnen leiden?
De goddelijke poort luidde een tijdperk van chaos in. Nu hebben een select aantal zich verzameld om te proberen de poort te bereiken en de wereld opnieuw te maken.