De legendarische huurmoordenaar Juzo Ogami heeft nog nooit een opdracht gefaald. Maar na een missie wordt hij gestoken door een mysterieuze wesp en ontwaakt hij in het lichaam van een 13-jarige jongen! En alsof dat nog niet vreemd genoeg is, krijgt hij een bizarre nieuwe opdracht: infiltreren op een middelbare school. Nu moet de eens zo gevreesde huurmoordenaar de chaos van het schoolleven zien te combineren met zijn dodelijke werk, terwijl hij ook nog een manier zoekt om zijn volwassen lichaam terug te krijgen!
Hairi Takahara had nooit verwacht dat de zomer als een droom zou aanvoelen. Gestuurd naar Torishirojima om de bezittingen van zijn overleden grootmoeder te doorzoeken, heeft hij eindeloze zee, rustige nostalgie en mysterieuze meisjes ontmoet, elk net iets buiten bereik. Terwijl hij zich vestigt in het eilandleven, beginnen verloren herinneringen naar boven te komen en vindt hij wat hij nooit wist dat hij had verloren.
Shuichi Kagaya is een gewone middelbare scholier in een saai stadje. Maar wanneer een mooie klasgenoot betrokken raakt bij een brand in een pakhuis, ontdekt hij een mysterieuze kracht: hij kan veranderen in een harige hond met een extra grote revolver en een ritssluiting op zijn rug. Hij redt het leven van het meisje en deelt zijn geheim met haar. Maar ze is op zoek naar de zuster die haar familie heeft vermoord, en het maakt haar niet uit hoe vernederend het wordt: ze zal Shuichi gebruiken om haar missie te volbrengen...
Hotaru Hinase, eerstejaarsstudent op de middelbare school, heeft een bruisend leven vol familie en vriendschap, maar heeft niet veel geluk in de romantiek. Dat verandert allemaal als ze een warm gebaar maakt naar haar knappe en diepbedroefde klasgenoot Hananoi, wat ertoe leidt dat hij haar mee uit vraagt en dat ze zenuwachtig raakt. Wees getuige van een meisje dat worstelt met het raadsel van de liefde en een jongen die er hardhandig mee omgaat.
De wereld kan genezen worden door middel van muziek, en deze drie meiden willen dat waarmaken. Maak kennis met Kana Fujii, Reimi Itsushiro en Hibiki Morishima – drie genezers in opleiding bij de Karasuma Phoniatric Clinic die de kunst leren van het genezen van ziekten en verwondingen van patiënten door te zingen. Ga met ze mee op dit muzikale avontuur vol goedhartige, krachtige wonderen, gezongen om de wereld te genezen.
Kagami Sakamori was een van de topspelers in de VRMMO Ark Earth Online als Danblf, een ervaren summoner met de zwaartekracht die paste bij zijn elitestatus. Als hij op een dag al spelend in slaap valt, wordt hij getransporteerd naar een wereld waar het spel realiteit is, maar in plaats van zijn almachtige avatar zit hij vast in het lichaam van een schattig jong meisje! Hij kan niemand laten weten dat dit kleine schatje echt Danblf is, dus neemt hij de naam 'Mira' aan en beweert de leerling van Danblf te zijn. Als dit bekend wordt, zal hij het nooit overleven!
Alleenstaande vader Kakushi Goto heeft een geheim. Hij is een bestverkopende artiest van populaire erotische manga, maar zijn beïnvloedbare jonge dochter, Hime, kan er nooit achter komen! Nu moet hij zich in allerlei bochten wringen om haar nieuwsgierige geestje ervan te weerhouden te ontdekken wat hij voor de kost doet.
Kanji Yakutani wijdt zijn hele leven aan medisch onderzoek nadat hij zijn zusje aan een terminale ziekte heeft verloren. Deze absolute toewijding heeft echter een prijs: hij verwaarloost zijn eigen gezondheid en sterft op 31-jarige leeftijd aan overwerk. Als hij wakker wordt, bevindt hij zich plotseling in het lichaam van de 10-jarige Falma, zoon van de beroemde familie De Médicis. In deze middeleeuwse wereld ontvangen edelen zegeningen van de goden en leert hij dat hij gezegend is door de god van de geneeskunde. Falma besluit zijn kennis uit het vorige leven en zijn nieuwe vaardigheden te gebruiken om de verschrikkelijke staat van de geneeskunde in deze wereld te verbeteren, zodat niet alleen edelen maar ook gewone burgers medische behandeling kunnen krijgen.
Het Magische Koninkrijk Klyrode roept elk jaar honderden helden uit andere werelden op om te vechten in hun oorlog tegen de Duistere en zijn leger van krachtige demonen. Banaza is een van die helden, opgeroepen vanuit de koninklijke hoofdstad Paluma, maar er klopt iets niet: Banaza is slechts een gemiddelde koopman. Hij heeft geen magie, geen vechtvermogen en zijn statistieken zijn verschrikkelijk. Erger nog: door een ongeluk kan hij niet meer naar huis! Afgewezen als held en gestrand in een andere wereld, achtergelaten in de verste uithoeken van het koninkrijk door een wrede koning die hem gewoon weg wil hebben, ziet het lot van Banaza er behoorlijk somber uit. Maar wat zal er gebeuren als de mislukte heldenkandidaat over super cheat-krachten beschikt zodra hij niveau twee bereikt?
Nadat Red is verraden door het gezelschap van de Held, hoopt hij opnieuw te beginnen door een apotheek te openen in een klein stadje. Hij wil zijn vorige leven geheim houden, maar dat zal niet gemakkelijk zijn... vooral niet als een mooie avonturier uit zijn verleden vraagt om in te trekken.
Zonder noemenswaardige voetbalprestaties tijdens de hele middelbare schooljaren van Suou Sumire, krijgt de jonge vleugel een vreemd aanbod. Suou's belangrijkste rivaal, Soshizaki Midori, nodigt haar uit om op de middelbare school in hetzelfde team te spelen, met de belofte dat ze Suou nooit 'alleen' zal laten spelen. Het is een oprecht aanbod, maar de vraag is of Suou erop zal ingaan. Zo gaat het gordijn open voor een verhaal dat een enorme cast van individuele voetballende persoonlijkheden verzamelt!
Tomoya Aki is een otaku die een droom heeft. Zijn droom is om het beste visuele romanspel ooit te maken. De belangrijkste heldin van dit spel en de inspiratie voor deze droom is een achtergrondpersonage genaamd Megumi Kato, die op de een of andere manier in zijn ogen tegen hoofdpersonage-achtige eigenschappen aanloopt. Om het spel op tijd te voltooien, moet hij de hulp inroepen van zijn anime-liefhebbende professionele vrienden die niet zo happig zijn op de keuze van zijn belangrijkste heldin.
Orphen is een machtige tovenaar die notoir lui is. Alles verandert wanneer hij een manier vindt om zijn zus te redden, die tijdens hun dagen op de magische academie in een draak is veranderd. Verraden door vrienden die weigerden te helpen, zal Orphen er alles aan doen om haar op te sporen, zelfs als hij het alleen moet doen.
Asahi, een jongen die van videogames houdt, komt om bij een verkeersongeval en belandt in een andere wereld. Hij probeert te genieten van het buitenaardse avontuurlijke leven waar hij altijd van heeft gedroomd, maar zijn statistieken zijn op het niveau van die van een NPC. Hij zit in grote problemen en wordt achtervolgd door een monster als hij hoort: 'Vrees niet, broertje!' en het monster wordt in één klap gedood door Asahi's oudere zus, Maya, die Asahi naar deze wereld volgde. Maya heeft dus een aantal serieuze OP-vaardigheden verworven, maar ze drijft haar aanbidding voor haar jongere broer tot het uiterste. Zo begint hun verhaal over een overweldigde oudere zus met een broerscomplex en een jongere broer met de zwakste statistieken in een andere wereld.
Zeven jaar geleden mengde Kotaro een slijm dat verrassend genoeg tot leven kwam. Hij noemde haar Puniru, en sindsdien zijn de twee onafscheidelijk. Door de jaren heen zijn ze naar elkaar toe gegroeid. Puniru heeft zich ontwikkeld tot een mooi, zorgeloos meisje dat naar believen in talloze schattige vormen kan veranderen. Maar haar spontane en wilde aard brengt Kotaro herhaaldelijk van streek en zorgt voor turbulente momenten!
Na de middelbare school, met alle pesterijen en bijnamen, kijkt Uka Ishimori uit naar een nieuwe start op de Hachimitsu High School. Kai Miura, een coole en ongeremde jongen, zit naast haar in de klas. Uka herinnert zich dat ze Kai op de middelbare school ontmoette en met één enkel woord haar had overtuigd om naar Hachimitsu te gaan. Hoewel hij populair is, steunt Kai Uka in haar pogingen om bij haar nieuwe klasgenoten te passen.
Klusjesman Saito is nooit iemand speciaal geweest. Zijn hele leven heeft hij gemiddelde cijfers behaald, normale atletische vaardigheden, een gewone baan... Maar zijn onopvallende pad neemt een wending wanneer hij wakker wordt in een andere wereld. Hier vergezellen krijgers, tovenaars en elven hem op speurtochten diep in kerkers, en Saito beseft voor het eerst hoe het is om nodig te zijn. Wie anders dan de klusjesman kon immers worden vertrouwd om afgesloten schatkisten te openen of de uitrusting van zijn bondgenoten te repareren? Beginnend met een simpel ‘dankjewel’, is dit het verhaal van het vervullende leven van een gewoon mens.