Het verhaal speelt zich duizend jaar na onze jaartelling af in Japan. Vijf kinderen, Saki, Satoru, Maria, Mamoru en Shun zijn geboren en getogen in een klein, rustig stadje dat het beste kan worden omschreven als een utopie.
De wereld wordt geregeerd door mensen die de macht van goden hebben.Na een bepaald incident beseffen Saki en de anderen de ware aard van hun wereld.De vijf kinderen beginnen aan een gevaarlijk avontuur om hun vrienden en een hele wereld die op instorten staat te beschermen.
De avonturen van oom opa die erop uit is om elk kind en elke volwassene ter wereld te helpen door middel van de kracht van de verbeelding. Met zijn mystieke R.V. en eeuwig optimisme, staat oom opa altijd klaar om de dag – en iedereen die hij ontmoet – te begroeten met zijn handtekening: 'Goedemorgen'.'
Wanneer Saki Morimi in Washington D.C. in aanraking komt met de politie, wordt ze geholpen door een Japanse man die zichzelf Akira Takizawa noemt. Akira heeft slechts twee dingen: een pistool en een mobiele telefoon geladen met 8,2 miljard yen aan digitaal geld.
Ontmoet vijf levendige dierenvriendjes die graag zingen, dansen en hun fantasie gebruiken om waanzinnige avonturen te beleven op allerlei magische plaatsen.
De machtige tiener Adam en zijn dappere team buitenbeentjes ontdekken de kracht van Grayskull en blijken voorbestemd om Eternia te beschermen tegen de kwade Skeletor.
Ai, een jong meisje met ingesloten neigingen, die probeert niet met anderen om te gaan. Ze houdt een van haar ogen verborgen achter haar haar. Op een dag stopt ze toevallig bij een verlaten speelhal, waar ze 'Aka' ontmoet. Op hun aandringen draait ze aan de gacha en verwerft ze een 'Wonder Egg' en vanaf dat moment begint haar lot te veranderen...
Er was eens een heks genaamd Elaina. Geïnspireerd door haar favoriete boek, trekt Elaina eropuit om de wereld te zien waar ze zoveel over heeft gelezen. Als een blad in de wind reist ze van het ene land naar het andere, op zoek naar haar nieuwsgierigheid en op zoek naar nieuwe ervaringen. Verkenning en nieuwsgierigheid drijven haar reis. Ze wordt geconfronteerd met de mensheid in al zijn vormen, of ze nu vreemd, bizar of emotioneel is en bij elke ontmoeting wordt Elaina een klein deel van hun verhaal en wordt haar eigen wereld een beetje groter.
In een wereld vol briljante helden is het het vertrouwen van fans dat helden in superhelden verandert. Als een held het vertrouwen van de mensen verliest, verliezen ze hun speciale vaardigheden. De vertrouwenswaarde wordt verzameld, gekwantificeerd en gebruikt om de ranglijst van een held te bepalen, weergegeven op hun pols. Om de twee jaar gaan de top helden naar een toernooi om te vechten, nieuwe vertrouwenswaarden te bepalen en hun ranglijst te verdienen.
Als gevolg van een vloek uit zijn kindertijd zal alles wat de hertog aanraakt, sterven, wat het gedrag van zijn flirterige dienstmeisje des te schokkender maakt! Kunnen de hertog en zijn metgezellen de vloek verbreken, of is hij gedoemd tot een leven waarin liefde voor altijd buiten zijn bereik ligt?
Door een onverwachte wending krijgt de saaie middelbare scholier Hiro Yuuki het volledige rollenspel Kiwame Quest. Het spel is gemaakt door de beste technologie en claimt 'de realiteit tot het uiterste te drijven', van verbluffende graphics, het gedrag van NPC's tot de geur van vegetatie en zelfs het gevoel van wind die tegen de huid blaast - alles was het resultaat van een ultieme vakmanschap.
Behalve dat het spel een beetje te realistisch en rommelig is om uit te spelen. Kiwame Quest beschikt over meer dan tien miljard vlaggen en weerspiegelt de fysieke vaardigheden van de spelers in het spel. Geraakt worden in het spel doet ook in het echte leven pijn en het duurt dagen voordat snijwonden genezen.
De enige beloning hier is het gevoel van voldoening. Verover het meest stressvolle spel uit de geschiedenis dat niet zomaar gespeeld kan worden!
Eerstejaars middelbare scholier Midori Asakusa houdt zoveel van anime dat ze erop staat dat 'concept alles is' in animatie. Hoewel ze haar tijd besteedt aan het krabbelen van eindeloze ideeën en instellingen in haar schetsboek, heeft ze nog niet de eerste stap gezet naar het maken van anime, en houdt ze vol dat ze het niet alleen kan. Nadat Asakusa's geldbeluste beste vriendin Sayaka Kanamori haar genialiteit en gedrevenheid opmerkt – en als duidelijk wordt dat hun klasgenoot en charismatisch fotomodel Tsubame Mizusaki animator wil worden – begint het energieke trio een animatieclub. Samen streven de drie ernaar om de 'ultieme wereld' te realiseren die in hun geest bestaat, terwijl ze de kracht gaan zien die fictie en verbeelding hebben op hun leven en de wereld om hen heen.
Kanazawa Nobuaki is overgeplaatst naar een middelbare school ver van waar hij woonde. Door een incident op zijn oude school is Nobuaki bang om in de buurt van zijn nieuwe klasgenoten te komen en houdt hij zichzelf op afstand, maar hij begint zich open te stellen vanwege een interklas estafette op een sportdag. Vervolgens wordt er een enkel sms-bericht van iemand die zichzelf de 'Koning' noemt, naar iedereen in de klas gestuurd. Nobuaki's klasgenoten denken dat het een simpele grap is en nemen het niet serieus, maar Nobuaki weet dat er een doodsspel gaat beginnen en heeft moeite om zich daartegen te verzetten...