In de 19e eeuw wordt de wereld bewoond door vampieren, golems, weerwolven en andere paranormale wezens. De onsterfelijke schoonheid Aya Rindo, die alleen uit een onstoffelijk hoofd bestaat, reist als bovennatuurlijke detective door Europa samen met de half mens, half demon “Demon Killer” Tsugaru Shunichi en haar trouwe meid Shizuku Hasei. Ze lossen bovennatuurlijke mysteries op terwijl ze op zoek zijn naar haar verloren lichaam.
Dali Delico komt uit een prestigieus adellijk huis en is een elitelid van de Blood Pact Council, het hoogste bestuursorgaan van de Vamps. Toch weigert Dali botweg een missie die de Vamps hem opdragen. Terwijl de motieven van Dali en het mogelijke verband met mysterieuze moorden toenemen, bezoeken raadsleden Gerhard, Dino en Henrique hem in de hoop dat hij er nog eens over zal nadenken, maar ze zien dat hij een klein kind kalmeert!
Asahi, een jongen die van videogames houdt, komt om bij een verkeersongeval en belandt in een andere wereld. Hij probeert te genieten van het buitenaardse avontuurlijke leven waar hij altijd van heeft gedroomd, maar zijn statistieken zijn op het niveau van die van een NPC. Hij zit in grote problemen en wordt achtervolgd door een monster als hij hoort: 'Vrees niet, broertje!' en het monster wordt in één klap gedood door Asahi's oudere zus, Maya, die Asahi naar deze wereld volgde. Maya heeft dus een aantal serieuze OP-vaardigheden verworven, maar ze drijft haar aanbidding voor haar jongere broer tot het uiterste. Zo begint hun verhaal over een overweldigde oudere zus met een broerscomplex en een jongere broer met de zwakste statistieken in een andere wereld.
Amamizukan is een appartementencomplex waar geen jongens zijn toegestaan. Tsukimi, een meisje dat dol is op kwallen, woont daar gelukkig samen met haar vrienden die allemaal hun eigen nerdy obsessies hebben. Hun vredige leven begint geleidelijk te veranderen wanneer een mooie vrouw Tsukimi uit de problemen helpt. Ze overnacht in de appartementen, maar 'zij' blijkt in werkelijkheid een 'hij' te zijn.
Xie Lian, de kroonprins van Xian Le Kingdom, stijgt ondanks opeenvolgende degradaties met succes naar de hemel tijdens zijn derde proces. Hij breekt echter per ongeluk het Gouden Paleis van hemelse functionarissen. Omdat geen mens hem aanbidt, moet Xie Lian afdalen naar de seculiere wereld om geesten uit te drijven, wat hem kan helpen zijn goddelijkheid in stand te houden.
Op de rand van een derde wereldoorlog verschenen superhelden op aarde. Hun verschijning, begaafd met krachten, brengt vrede in de wereld. De helden kozen elk een land waarin ze zouden wonen en de burgers zouden beschermen. Shy is de held van Japan, begiftigd met superkrachten. Haar meest angstaanjagende vijand tot nu toe? Verlammende verlegenheid. Sluit je aan bij Shy en haar supervrienden terwijl ze de aarde verdedigt en vertrouwen wint!
Het verhaal speelt zich af tussen de Kamakura- en Muromachi-periodes, tijdens de Kenmu-restauratie, en volgt het verhaal van Hojo Tokiyuki, een jongen die op de vlucht is nadat zijn familie is omvergeworpen door Ashikaga Takauji. Omdat zijn enige bondgenoten een duistere priester en zijn volgelingen zijn, moet de jonge heer wraak zoeken en zijn glorie herwinnen, met zijn enige wapen: een bovenmenselijk vermogen om te vluchten en zich te verstoppen.
Aoba Suzukaze, die net is afgestudeerd aan de middelbare school, sluit zich aan bij het spellen bedrijf Eaglejump. De personageontwerper van het spel, waar Aoba als basisschoolleerling dol op was, is toevallig ook haar supervisor in het bedrijf.
Het verhaal gaat over een tienerjongen die toevallig een shougi-meester is. Op een dag komt er een negenjarig meisje bij hem thuis met het verzoek om als zijn discipel te worden genomen. Van daaruit volgen allerlei gekke grappen.
In een ogenschijnlijk gewoon plattelandsstadje gebeurt er iets vreemds met de bewoners. Maar Shizuru Chikura maakt zich meer zorgen om haar vermiste vriendin. Vastbesloten om haar te vinden, stappen Shizuru en drie andere meisjes in een verlaten trein en reizen naar de buitenwereld, onzeker of ze levend terug zullen komen. Terwijl ze zich op het onbekende wagen, rijst de vraag: wat staat hen te wachten bij de laatste stop?
Aangespoord door de vlam die in zijn hart woedt, zet de Zwarte Zwaardvechter Guts zijn schijnbaar eindeloze zoektocht naar wraak voort. Op zijn pad staan gruwelijke bandieten, waanzinnige boze geesten en een vroom kind van god. Zelfs als het zijn leven aantast, blijft Guts vechten tegen zijn vijanden, die weerzinwekkende en onmenselijke macht uitoefenen, met slechts zijn lichaam en zwaard - zijn kracht als mens.