Het is zomer en beste vriendjes Casper en Emma brengen samen de vakantie door in het strandhuis van opa. De twee gaan zwemmen, visjes vangen en zandkastelen bouwen. Maar dan vinden ze op het strand een oud kistje met daarin een mysterieuze rebus. Het kistje blijkt van de opa van Emma te zijn. De vondst van de rebus is het begin van een grote schattenjacht, waarbij de vriendjes de hele omgeving afspeuren naar aanwijzingen.
Sia is een jonge, charmante, maar ook een beetje brutale fee. Op een dag verlaat ze haar huis in het bos op weg naar de stad. Sia is onder de indruk van de georganiseerde stedelijke vormen en ordelijke gewoonten die de stadsmensen hebben. Ze ontmoet er een nieuwe vriend, de eenzame zachtaardige mensenjongen Alfred. Op een dag liggen er dode vogels in de straten van de stad. Alfred en Sia gaan op onderzoek uit.
Een verlegen, staartloos katje genaamd Pelle vindt een nieuw thuis bij het meisje Birgitta, maar dan blaast een plotselinge storm hem richting de grote stad, waar hij allerlei avonturen beleeft met aardige, maar ook minder aardige mededieren. Uiteindelijk leert Pelle zijn nieuwe vrienden dat het veel moediger is om aardig te zijn dan gemeen te blijven doen.
De Wilde Kippen gaan op werkweek, maar het wordt niet de zorgeloze tijd waarop ze hadden gehoopt. Het loopt mis tussen Sprotje en Fred. Roos is stiekem verliefd op Willem, de vriend van Melanie. Lisa durft haar moeder niet te vertellen dat ze auditie heeft gedaan. Ze is vastbesloten van school te gaan als ze de rol krijgt.
Kim wordt verliefd op Steve, maar is dat wel wederzijds? En Melanie is bang dat ze zwanger is... De spanningen lopen hoog op. En dan zijn er ook nog de Wilde Kuikens, die het de Kippen lastig maken.
Al worden de meiden misschien wat oud voor de Wilde Kippenclub, hun vriendschap blijft voor altijd.
In een oud scheepswrak dat op een tropisch eiland is aangespoeld na een storm wordt een geheimzinnig koperen medaillon gevonden. Joe, dochter van een plaatselijke visser, denkt dat het de sleutel is tot een piratenschat die lang geleden is verdwenen. Ze vertelt de Vijf ook dat een projectontwikkelaar de vissers uit hun geliefde baai wil verbannen, zodat hij er een luxe hotel kan bouwen. De piratenschat zou Joe’s laatste kans zijn om dat te voorkomen. Samen gaan de vrienden op jacht naar de schat, dwars door de gevaarlijke jungle. Maar het gangsterstel Nick en Cassi zit hen op de hielen, dus ze moeten voortmaken. Dan zakt Julian plotseling in elkaar. Hij heeft een giftige insectenbeet opgelopen. Het tegengif, een zeldzame plant, groeit alleen kilometers verderop, bovenop een eenzame berg. Als de vrienden de bergtop eindelijk bereiken, lopen ze in een hinderlaag van Nick en Cassi. De enige die Julians leven nu nog kan redden, is Timmy de hond...
“Aïlo: Une Odyssée en Laponie” vertelt over de strijd om het voortbestaan van een klein rendier. Het beest is wild en kwetsbaar voor de uitdagingen die zijn eerste jaar onderbreken. Het ontwaken voor de wilde wereld is een grootse ervaring in het hart van de grandioze landschappen van Lapland.
De beste vrienden Casper en Emma zijn terug, samen met hun favoriete knuffels Welpje en Mevrouw Konijn. Casper is bang dat zijn ouders gaan scheiden. Ze maken vaak ruzie en de vakantie naar Spanje gaat niet door. Emma probeert Casper op te vrolijken. Ze vraagt hem mee op skivakantie met haar familie. Daar wordt Casper jaloers op een jongetje die indruk maakt op Emma omdat zij vindt dat hij zo goed kan skiën. Zal het Casper lukken om zijn ski-angst te overwinnen en Emma voor zich terug te winnen?
Wanneer Dummie beseft dat hij nooit groot zal worden en dus ook geen koning, wil hij in ieder geval net zo beroemd worden als zijn farao-vader. Vol zelfvertrouwen doet hij mee aan een bijzondere wedstrijd. Ondertussen heeft zijn beste vriend Goos een ander plan.
Harvie is een slimme en levendige jongen met maar een ambitie, zijn computerspel uitspelen. Eenmaal in de gamers hall of fame zal zijn afwezige vader eindelijk trots op hem zijn. Maar het uitspelen van het spel blijkt de start te zijn van een echt avontuur. Harvie, zijn hond Jerry en zijn vriendin Monica worden meegenomen naar het oude poppenmuseum waar Harvie per ongeluk een schijf activeert waardoor de poppen tot leven komen. Maar niet alleen de poppen, ook de oude gemene marionetmeester is weer tot leven gekomen.
In het kleine stadje Kjedly, Noorwegen, maakt iedereen zich op voor Kerstmis. Behalve de 11-jarige Sara die zich als een onzichtbare ninja beweegt. “Nooit gezien worden, nooit meegenomen worden en nooit iemand leren kennen”, houdt ze zichzelf voor terwijl ze zich verstopt voor de politie en leegstaande huizen binnendringt op zoek naar voedsel en warmte. Alles staat op zijn kop als een vlammende draak neerstort in het huis waar ze Kerstmis gaat vieren...
Casper en Emma zitten op de kleuterschool. Ze praten in de klas over een weeshuis in India dat geen elektriciteit heeft. Op een dag gaan ze met de opvoeders naar het theater. Het wordt voor de twee kinderen een opwindende kennismaking met theaterpoppen. Daarna zijn ze erg enthousiast en willen ze zelf een toneelstuk maken over kaarsen die licht brengen in het donker. Ze willen dit doen om geld in te zamelen voor het weeshuis.
Dummie heeft heimwee. Hij wil terug naar Egypte om het graf van zijn ouders te zoeken, zodat hij afscheid van hen kan nemen. Klaas ziet die reis helemaal niet zitten. Hij vindt vliegen naar Egypte maar eng, het kost veel te veel geld en Dummie heeft geen paspoort.
Kerst komt dit jaar erg vroeg! Casper en Emma hebben zin in een witte Kerst, maar waar blijft de sneeuw? En komt de kerstman wel bij ze op bezoek? Ze besluiten hem een brief te sturen. Een onbezorgde kerst lijkt verder weg dan ooit als opa besluit Kerst te vieren in de blokhut van zijn vriendin Esther in plaats van -zoals het natuurlijk hoort - bij Emma en haar familie. Een rampkerst dreigt! Wat nu?! Gelukkig zijn Casper en Emma niet voor een gat te vangen.
Als de familie Vos aankomt in de Efteling voor een jaarlijks weekendje samen, ontdekt de elfjarige Teun dat zijn pas overleden opa, die hij heel erg mist, daar nog een laatste puzzeltocht voor hem achter heeft gelaten. Hoewel de meeste volwassenen denken dat dat onzin is, gaat Teun samen met zijn bijzondere tante Ada op een expeditie door het attractiepark om erachter te komen wat zijn opa precies voor hem heeft verstopt. Ze worden echter dwars gezeten door een mysterieus figuur.
Tijdens de vakantie werken Megan en haar beste vriendin Julia samen met Eddy bij de stal van de bikkelharde paardenhandelaar Alex. Megan heeft er altijd van gedroomd om een succesvolle dressuurrijder te worden. Dan komt Whitestar op Megans pad, een paard waarmee zij een bijzondere band opbouwt, maar dat voor Alex een onhandelbaar paard blijft. Wanneer hij hem weg wil doen, kan Megan hem maar net van zijn ondergang redden. Als het paard dan toch over bijzondere talenten te beschikken, eist de onredelijke Alex zijn paard terug, maar zonder succes. Wanneer een aantal jaren later Megan, Julia en Eddy Whitestar toevallig tegenkomen op een dressuurwedstrijd, blijkt de band tussen Megan en Whitestar onafscheidelijk.
Hoera, het is weer zomervakantie en de familie Bellinga heeft superleuke plannen! Ze hebben een vakantiehuisje op een supergaaf pretpark en mogen alle attracties uitproberen. Veel tijd hebben de Bellinga’s alleen niet, want de kids moeten repeteren voor de parkshow en papa Daniël is in training voor de Zomerspelen waar hij de prijs kan winnen voor ‘coolste papa van het jaar’. Ondertussen moeten ze ook nog op de hond van de directeur passen en dat is geen eenvoudig klusje. Als twee bekende boeven ineens opduiken op het park, is de chaos compleet en belanden de Bellinga’s in een doldwaze achtervolging.
Het is vakantie en Casper en Emma staan te trappelen om met hun knuffels, Welpje en Mevrouw Konijn, op reis te gaan. Caspers vader heeft een avontuurlijk verblijf geboekt in een park in de bergen, ver van de bewoonde wereld. Niet alleen Caspers ouders gaan mee, maar ook Emma’s moeder en Aksel, een goede vriend van Caspers vader.
Teun werkt in de Efteling en krijgt de opdracht om Jamie, de dochter van parkdirecteur Indra, op sleeptouw te nemen. Als bewaker Cor 's nachts wordt aangevallen door een spook met een brandend zwaard, raken Teun en Jamie betrokken bij een mysterie. Want wie of wat is dit spook en wat heeft deze te zoeken in de Efteling?
Eeuwen geleden – toen magie nog niet was vergeten- was er een plaaggeest actief. Een plaaggeest is, zoals de naam al doet vermoeden, een geest die het leuk vindt om mensen te plagen. Deze specifieke geest liet wensen uitkomen, maar dan wel altijd op een manier waarop mensen het niet bedoelden en zorgde op die manier voor veel chaos. Uiteindelijk werd hij gevangen in een voorwerp en door alles en iedereen vergeten. Tenminste, totdat de plaaggeest ontsnapt op de avond van Halloween 2021 en zichzelf nestelt in het beeld van Flipje. Vanaf dat moment komen alle wensen uit die worden uitgesproken op het Marktplein. Ook als ze volledig onbewust zijn... Het is Halloween!