Rein is een Beast Tamer die samen met helden vecht om de Demon King neer te halen. Maar op een dag verklaren zijn kameraden hem nutteloos en schoppen hem uit de partij, waarna hij besluit een zorgeloos leven als avonturier te beginnen. Tijdens de test die hij moet doorstaan om avonturier te worden, komt hij een meisje tegen genaamd Kanade dat wordt aangevallen door een monster. Rein riskeert zijn leven om ervoor te zorgen dat ze kan ontsnappen, maar dan haalt ze het monster in één klap neer. Het blijkt dat Kanade afkomstig is van de buitensporig machtige stam van kattenmensen, een van de sterkste soorten! Ze voelt zich aangetrokken tot zijn combinatie van talent en zachtaardige karakter en vraagt: 'Zou je willen proberen me te temmen?' Rein sluit een contract met het sterkste meisje met kattenoren en begint zijn nieuwe leven als avonturier. De helden die hem uit de partij hebben geschopt, evenals andere sterkere soorten, merken zijn kracht op.
Sanjay en Craig is het verhaal over een avontuurlijke 12-jarige jongen die de waarheid uit een oud gezegde bewijst: Er is niets dat je niet kan bereiken (of kapot kan maken in dit geval) zo lang je beste vriend een pratende slang is. In het wilde leven van een wijk buiten de stad, beleven Sanjay en Craig epische, door kind-geïnspireerde avonturen, van het zoeken naar de perfecte fietsstunt tot het uitvoeren van 's werelds eerste biltransplantatie. Het enige dat Sanjay en Craig zo nu en dan in de weg staat is hun losgeslagen buurman met een slangenfobie die altijd op het punt staat te ontdekken dat Craig kan praten.
Samen met de Agents of S.M.A.S.H., een op humoristische wijze disfunctionele groep teamgenoten die tevens als familie fungeren, pakt Hulk bedreigingen aan die te groot zijn voor andere helden.
"Achter de Tuinmuur" vertelt het verhaal van twee broers, Wirt en Greg, die zijn verdwaald in het Onbekende. Dat is een vreemd bos dat is losgeslagen in de tijd. Met hulp van een wijze, oude houthakker en de slechtgehumeurde blauwe vogel Beatrice moeten Wirt en Greg door dit vreemde land reizen, in de hoop dat ze de weg naar huis vinden.
Naoto Watari heeft al veel meegemaakt: hij verloor zijn ouders twee jaar geleden en sindsdien woont hij bij zijn tante met zijn zus. Omdat hij er alles aan doet om zijn zus te beschermen, wordt hij nu op school beschouwd als "degene met het zustercomplex" – maar het kan hem niet schelen, want voor hem komt zijn zus altijd op de eerste plaats. Maar wanneer Satsuki, een jeugdvriend en tegelijkertijd zijn verklaarde aartsvijand (?), plotseling naar zijn school verhuist, barst Naoto's tot nu toe rustige dagelijkse leven uit zijn voegen ... en Satsuki is misschien nog maar het begin.
De lieve verliezer Kite Man en zijn nieuwe topper Golden Glider werken als criminelen ter ondersteuning van hun dwaze aankoop van Noonan's, Gotham's louche duikbar, waar iedereen je naam kent, maar niet noodzakelijkerwijs je geheime identiteit!
In de door misdaad geteisterde, door de maffia bestuurde stad Ergastulum zijn Worick en Nicolas twee ‘klusjesmannen’, bekend als ‘Benriya’, die elk vuil klusje van de politie of de maffia overnemen – voor een goede prijs. Na een opdracht van de politie ontmoetten de twee elkaar en later vergezeld door Alex, een voormalige prostituee die geïnteresseerd raakte in de mysterieuze achtergrond van het team, in het bijzonder in de capaciteiten van Nicolas.
Pinky en Brain zijn genetisch verbeterde laboratoriummuizen die in een kooi in de onderzoeksfaciliteit van Acme Labs verblijven. Brain is egocentrisch en intrigerend; Pinky is goedaardig maar zwakzinnig. In elke aflevering bedenkt Brain een nieuw plan om de wereld over te nemen, dat uiteindelijk op een mislukking uitloopt, meestal als gevolg van Pinky's idiotie, de onmogelijkheid van Brain's plan, Brain's eigen arrogantie of gewoon omstandigheden waar ze geen controle over hebben.
Grimm's Fairy Tale Classics is een Japanse geanimeerde anthologiereeks van Nippon Animation. De afleveringen zijn bewerkingen van een verscheidenheid aan volks- en sprookjes, en niet beperkt tot de sprookjes van Grimm.
Aangespoord door de vlam die in zijn hart woedt, zet de Zwarte Zwaardvechter Guts zijn schijnbaar eindeloze zoektocht naar wraak voort. Op zijn pad staan gruwelijke bandieten, waanzinnige boze geesten en een vroom kind van god. Zelfs als het zijn leven aantast, blijft Guts vechten tegen zijn vijanden, die weerzinwekkende en onmenselijke macht uitoefenen, met slechts zijn lichaam en zwaard - zijn kracht als mens.
Wanneer een deep space-vrachtschip beschadigd raakt door een zonnevlam, strandt de bemanning op een prachtige maar meedogenloze planeet. Tijdens hun stranding komt de bemanning steeds meer te weten over de planeet en zijn ware aard. Diverse pogingen om van de planeet te ontsnappen zijn mislukt. De kans op overleving neemt met de dag af. Toch is de bemanning ervan overtuigd dat redding nabij is.
In het heden moet een team van vier antropomorfe dinosaurussen, gemaakt door buitenaardse wezens, drie antropomorfe velociraptors tegenhouden die een ramp willen veroorzaken die de opwarming van de aarde zou versnellen en het klimaat op aarde weer aangenaam zou maken voor dinosauriërs.
Nadat ze een stapel banken hebben beroofd, alle postkoetsen hebben gekaapt en terreur hebben verspreid over het Amerikaanse Westen, hebben de gebroeders Dalton maar één plan: ontsnappen uit een verlaten gevangenis uit de hand van God! Verre van de cowboy die sneller schiet dan zijn schaduw, hebben Joe, Averell, Jack en William Dalton duizend-en-een ontsnappingsplannen die hen ertoe zullen brengen de meest beestachtige dingen te doen die je maar kunt bedenken. En dat zegt Joe: 'Alles mag, om aan de straf te kunnen ontsnappen!'