Nadat Mito haar ouders verliest en wordt ontslagen, moet ze vermomd als jongen voor zichzelf zorgen op straat. Ze komt een vreemdeling tegen die Ruka heet en ontdekt zijn duistere geheim: hij is een vampier! Ruka nodigt Mito, nog steeds vermomd, uit om in een jongensslaapzaal te komen wonen. Mito ruilt haar bloed in voor een plek om te verblijven, maar een ontluikende romance en haar ware identiteit bedreigen alles wat op het spel staat.
De Troetelbeertjes wonen op een magische plek boven de wolken en de regenboog, genaamd Troetelland. Deze schattige, kleurrijke wezentjes zorgen goed voor alle kinderen van de wereld. Wanneer ze kunnen helpen, komen ze onmiddellijk in actie. Ieder Troetelbeertje heeft zijn eigen speciale gave.
Klusjesman Saito is nooit iemand speciaal geweest. Zijn hele leven heeft hij gemiddelde cijfers behaald, normale atletische vaardigheden, een gewone baan... Maar zijn onopvallende pad neemt een wending wanneer hij wakker wordt in een andere wereld. Hier vergezellen krijgers, tovenaars en elven hem op speurtochten diep in kerkers, en Saito beseft voor het eerst hoe het is om nodig te zijn. Wie anders dan de klusjesman kon immers worden vertrouwd om afgesloten schatkisten te openen of de uitrusting van zijn bondgenoten te repareren? Beginnend met een simpel ‘dankjewel’, is dit het verhaal van het vervullende leven van een gewoon mens.
De avonturen van Montana Jones, die samen met zijn neef Alfred en de reporter Melissa op zoek gaat naar schatten over de hele wereld. Ze bezoeken prachtige locaties zoals de piramides van Giza, de Taj Mahal, Istanboel of Paaseiland. Vaak kruist hun pad met die van Lord Zero, een rijke, excentrieke kunstliefhebber en meesterdief.
Clevatess, een van de Lords of Dark Beasts, stort in wanneer hij een held die hij persoonlijk heeft gedood weer tot leven wekt en een verweesde humanoïde baby adopteert – de laatste hoop om een stervende wereld te redden. Welk lot staat dit onwaarschijnlijke trio te wachten nu ze samen zijn?
Sportklimmen is een sport waarbij zowel het lichaam als de hersenen worden gebruikt om muren te beklimmen. Kasahara Konomi, een meester in puzzels, ontdekt toevallig de klimmuur van haar school, en in haar ogen lijkt het bijna een kleurrijk soort puzzel. Deze noodlottige ontmoeting brengt grote veranderingen in het leven van Konomi met zich mee! Met haar teamgenoten van de Hanamiya Girls’ High School Climbing Club racet Konomi naar de top in dit gepassioneerde klimverhaal!
De verloving van Yoshino is verre van een droom die uitkomt. Haar grootvader, hoofd van de grootste yakuzagroep in Kansai, heeft haar huwelijk met Kirishima, kleinzoon van de leider van de Miyama-clan, geregeld als onderdeel van een wapenstilstand. Tot Yoshino's verbazing lijkt Kirishima vriendelijk en charmant voor een yakuza-lid. Maar zijn warme façade maskeert alleen maar een donkere en gevaarlijke waarheid.
Milo Murphy is de achter, achter, achter, achterkleinzoon van de oorspronkelijke Murphy van "De Wet van Murphy". Milo gaat altijd uit van het onverwachte. Wat er ook mis gaat, Milo is voorbereid op alle mogelijkheden. Hij heeft veel kennis, een rugzak vol met spulletjes en hij is eindeloos optimistisch, wat er voor zorgt dat iedere ramp verandert in een avontuur.
Mensen en Katawara zijn in oorlog, maar aan beide kanten zijn er mensen die hun krachten bundelen. Tama is een vossengeest die van mensen houdt, terwijl haar sendou-broer Jinka hen veracht. Samen gebruiken ze de kracht van geesttransformatie om de monsterlijke Katawara te verslaan en een einde te maken aan het kwaad van dit chaotische tijdperk. Welk lot wacht het duo aan het einde van hun reis?
Op een dag speelde een gamer videogames totdat hij in slaap viel... en toen hij wakker werd, bevond hij zich in de gamewereld - als een skelet! Uitgerust met de krachtige wapens en bepantsering van zijn avatar, maar vastgehouden aan zijn angstaanjagende skeletachtige uiterlijk, moet Arc een plek voor zichzelf vinden in dit nieuwe, fantastische land. Al zijn hoop op een rustig leven wordt de bodem ingeslagen wanneer hij het pad kruist van een prachtige elfenkrijger, waardoor hij op een reis vol conflicten en avontuur terechtkomt.
De actie speelt zich af in een alternatieve realiteit, waar sinds het begin van de jaren tachtig in Japan enorme robots worden vervaardigd, die de algemene naam 'Labors' hebben gekregen omdat ze zich bezighouden met civiel werk zoals de bouw. De proliferatie van deze robots leidde tot de noodzaak om politie-eenheden op te richten die daarin gespecialiseerd waren, en om politie-eenheden op te richten die gebruikt konden worden om de anderen te controleren, de 'Patlabors'. Het verhaal begint in 1998 en concentreert zich op de tweede speciale voertuigdivisie van de politie van Tokio.