Na de middelbare school, met alle pesterijen en bijnamen, kijkt Uka Ishimori uit naar een nieuwe start op de Hachimitsu High School. Kai Miura, een coole en ongeremde jongen, zit naast haar in de klas. Uka herinnert zich dat ze Kai op de middelbare school ontmoette en met één enkel woord haar had overtuigd om naar Hachimitsu te gaan. Hoewel hij populair is, steunt Kai Uka in haar pogingen om bij haar nieuwe klasgenoten te passen.
Op een dag wordt Lloyd, een blanke goochelaar, uit zijn groep gezet. Hoewel hij nu zijn baan kwijt is, kan hij een S-rank groep vergezellen op een zoektocht. Wat niemand weet, is dat deze heroïsche groep binnenkort zal instorten en witte magie wereldberoemd zal worden. Dit is de sage van een goochelaar die denkt dat hij gewoon is, maar eigenlijk een ongelooflijke kracht in zichzelf verbergt ...
Voorheen waren bovenmenselijke wezens in Japan alleen bekend via boeken en verhalen. Dit veranderde 20 jaar na de oorlog, in het denkbeeldige Tijdperk der Goden, toen Japan deze wezens tegenkwam: titanen uit de ruimte, levensvormen uit een mystieke wereld, fantomen en goblins uit de oudheid, cyborgs uitgevonden door wetenschappers, relikwieën die uit oude ruïnes tot leven waren gewekt, en nog veel meer.
Het Overpopulation Research Laboratory, ook wel bekend als het Superhuman Bureau, is opgericht door de Japanse overheid om supermensen te identificeren, te monitoren en te beschermen. Dit blijkt geen gemakkelijke taak, aangezien sommigen hun bestaan geheim houden en zelfs in het diepste geheim vechten. Anderen maken echter geen geheim van hun bestaan en hebben zelfs een zekere populariteit in de maatschappij verworven. Midden in dit alles staat Hitoyoshi Jirou, een man die bij dit Superhuman Bureau werkt.
In de nabije toekomst, in een wereld die uit de menselijke verbeelding is geboren, verschijnen wat mensen geesten of monsters zouden noemen, en ze worden 'fantomen' genoemd. Haruhiko Ichijō, is een eerstejaars aan de Hosea Academy, samen met Mai Kawakami, die fantomen bestrijdt met de vaardigheid 'Geest van de Vijf Elementen', Reina Izumi, die de vaardigheid 'Fantoom-eter ' heeft, en Koito Minase, die in eenzaamheid tegen fantomen vecht. Ze ervaren de ups en downs van het leven op de middelbare school voordat een bepaald incident hen naar de waarheid van deze wereld leidt.
Van zonsopgang tot zonsondergang werkt Fushihara-san de klok rond. Ze brengt daar zoveel tijd door dat zelfs de geesten zich zorgen maken over haar welzijn! Op een avond was Fushihara-san zoals gewoonlijk tot laat aan het werk toen een klein spookmeisje tegen haar fluisterde: ‘Ga nu weg’ – een ontmoeting die haar leven voor altijd zou veranderen. Laat je genezen door het hartverwarmende dagelijkse leven van het schattige kleine spookje en Fushihara-san!
De goddelijke poort luidde een tijdperk van chaos in. Nu hebben een select aantal zich verzameld om te proberen de poort te bereiken en de wereld opnieuw te maken.
Eerstejaarsstudent Hiro Amanokawa activeert een mysterieus apparaat dat zijn vader heeft achtergelaten, genaamd 'Digivice', dat onbekende wezens die niet door gewone mensen kunnen worden gezien, de Digimon, zichtbaar maakt voor zijn ogen. Dit is het verhaal van deze andere kant van de wereld waar niemand zich van bewust is. Met hun vrienden duiken Hiro en Gammamon in de mysterieuze wereld waar deze wezens leven.
Kurt Rockhans is een goedhartige loopjongen voor een heldenfeest, de Flaming Dragon Fang. Op een dag wordt hij verbannen uit het feest en komt hij erachter dat hij de laagste rang heeft in de strijd. Om de kost te verdienen, neemt Kurt verschillende banen aan en ontdekt hij dat hij verbazingwekkende vaardigheden heeft. Hoewel hij het zich nog niet realiseert, heeft Kurt SSS-rang vaardigheden in iets anders dan vechten, terwijl hij op een nieuwe reis gaat.
Fena Houtman herinnert zich nauwelijks haar jeugd. Ze is wees en opgegroeid als bediende in een bordeel. Haar leven verandert plotseling wanneer ze naar een pirateneiland vlucht, waar de waarheid achter haar familie aan haar wordt onthuld. Nu Fena de enige is die de geheimen van haar familie kan ontrafelen en een formidabele groep vrouwelijke piraten haar op de hielen zit, moet ze haar plaats innemen als kapitein van haar samoeraiploeg voor een avontuur op volle zee!
Slechts 39 jaar na een leven vol pech overlijdt Ryoma Takebayashi in zijn slaap! Drie goddelijke wezens hebben medelijden met hem en tonen medeleven door hem als jonge jongen te reïncarneren in een magische, nieuwe wereld. Nu besteedt hij zijn tijd aan het onderzoeken en verzorgen van slijm in het bos. Maar nadat hij een gewonde reiziger heeft genezen, besluit Ryoma met zijn nieuwe vrienden op reis te gaan om zijn kracht te gebruiken om anderen te helpen. Er wacht hem een hele nieuwe wereld, waar zijn vaardigheden als magie gebruiker en slijm temmer verrassing en bewondering blijven opwekken.
Na een ramp op Mars komt een groep jonge beveiligingsagenten in opstand tegen de volwassenen die hen hebben verraden en tegen het repressieve bestuur van de aarde.
Het verhaal neemt ons mee te midden van zeven demonen die de hoofdzonden vertegenwoordigen: Lucifer (trots), Leviathan (afgunst), Satan (woede), Belphegor (luiheid), Mammon (hebzucht), Beëlzebub (gulzigheid) en Asmodeus (lust).
Op een dag besluit een mysterieus persoon deze demonen op te roepen om de controle over de koninklijke stad over te nemen.
De toezichthoudende afdeling voor diagnostische pathologie van het Ten’ikai General Hospital behandelt gevallen die andere artsen te moeilijk vinden om te behandelen. Het is ook waar bizarre mysteries aan het licht komen, van onverklaarbare ziekten tot vreemde moorden die zelfs de politie niet kan oplossen. Centraal in dit alles staat Takao Ameku, een briljante arts die vastbesloten is de schokkende waarheid achter deze anomalieën te onthullen.
We zijn in een wereld die was verdeeld in twee grote facties na een oorlog die 10 jaar geleden plaatsvond. In het oosten is er de vereniging van de republieken van Zirnitra en in het Westen, het Verenigd Koninkrijk van Arnak. Vanaf nu zijn de twee bevoegdheden in de volledige run om ruimte controle te hebben. In 1960 kondigde de premier van Zirnitra de lancering aan van het Mechtat -project dat tot doel heeft bewoonde missies in de ruimte te lanceren. Hiervoor is de stad Laika 44 gebouwd om veel kandidaten binnen te halen die zowel astronauten als wetenschappers willen zijn.
In het gevechtsvoorzienigheidsanalysesysteem "COMPASS2.0" verzamelen helden zich naast menselijke partners in een droomachtige ruimte. De helden moeten blijven vechten om genoeg energie te produceren om het systeem draaiende te houden. Een held genaamd 13 is een onruststoker die weigert een partner te vinden. Wanneer 13 bijna wordt weggestuurd, stemt een nieuwe speler genaamd Jin ermee in zich bij hem aan te sluiten. Kunnen zij vrede brengen in de wereld van #COMPASS2.0?
Een eenzaam, somber meisje uit de vijfde klas is het doelwit van het meedogenloze pesten en plagen van haar klasgenoten, totdat er een nieuw kind op het toneel verschijnt. De vriendelijke Takada is net zo dom als goedbedoelend, maar op de een of andere manier bezit hij het magische vermogen om 'Magere Hein' Nishimura uit haar schulp te trekken. Terwijl de basisschoolleerlingen al het plezier van een kinderzomer samen beleven – van naar het zwembad gaan, zonnebloemen plukken tot vuurwerk kijken – bloeit er een bijzondere vriendschap op!
Saybil kan zich zijn leven niet herinneren voordat hij bij de Magic Academy kwam. Hij heeft de laagste cijfers, omdat zijn geheugenverlies hem ongemotiveerd laat. Op een dag beveelt de schoolleider, Albus, hem om deel te nemen aan een gevaarlijke speciale training. 'Ik wil dat je het gebruik van magie verspreidt in een gebied waar ze heksenjachten houden.' Dit verhaal is een spin-off van 'Grimoire of Zero.'