Student Soji Mitsuka heeft een voorliefde voor meisjes met twee staartjes. Op een dag ontmoet hij een mysterieus en mooi meisje genaamd Thouars, die uit een parallel universum komt. Tegelijkertijd verschijnen er monsters in de stad en beweren ze dat alle meisjes met twee staartjes van hen zijn. Thouars leent hem de Tail Gear, een denkbeeldig harnas dat hem de kracht geeft om te transformeren in een rood krijger meisje met bovennatuurlijke krachten - en twee staartjes - om de wezens te bevechten om de mensheid en de meisjes met twee vlechten te redden.
Toru Acura is een 20-jarige gepensioneerde soldaat die door het leven slingert nu de oorlog voorbij is. Hij ontmoet Chaika Trabant, een 14-jarige tovenares die een kist draagt, en volgt haar in de hoop weer zin in zijn leven te vinden. De twee reizen met Toru's geadopteerde zus, Akari, het werkende lid van de groep en dus Toru's bron van inkomsten.
In de periode van de Strijdende Staten van het oude China (475–221 vGT) zijn Shin en Hyou oorlogswezen in het koninkrijk Qin. Ze dromen ervan zichzelf ooit te bewijzen op het slagveld. Op een dag wordt Hyou echter door een minister naar het paleis gebracht. Hyou belandt aan de verliezende kant van een machtsstrijd en slaagt erin om nauwelijks levend terug te keren naar het dorp. Shin ontmoet dan een jongen die sterk op Hyou lijkt, Ei Sei. Voorlopig is hij de koning van Qin; later zal hij keizer Shi Huangdi worden.
Na haar middelbare schoolopleiding begint Natsuko Hirose haar carrière als animator. Haar talent komt snel tot bloei en binnen de kortste keren maakt ze haar debuut als regisseur. Haar eerste anime wordt een enorme hit, veroorzaakt een sociaal fenomeen en verdient haar erkenning als opkomend geniaal regisseur. Haar volgende project wordt een romantische komedie met als thema de eerste liefde! Omdat ze zelf echter nooit verliefd is geweest, heeft Natsuko moeite om het concept van de eerste liefde te begrijpen, en als gevolg daarvan kan ze het storyboard niet maken, waardoor de filmproductie tot stilstand komt. Op een dag valt ze flauw terwijl ze aan haar storyboard werkt en wordt ze wakker in de wereld van haar favoriete anime-film uit haar kindertijd 'A Tale of Perishing'.
Wanneer een online game echt wordt en de spelers gevangen zitten in de virtuele ruimte, staat de sterkste van hen, Shin, op om een einde te maken aan de waanzin. Maar vlak nadat hij de eindbaas van het spel, Origin, heeft verslagen en iedereen heeft bevrijd, wordt Shin 500 jaar de toekomst van de in-game wereld in getransporteerd. Gewapend met ongeëvenaarde kracht begint de jonge zwaardvechter aan een legendarische reis.
Oscar beklimt een dodelijke toren en zoekt de macht van zijn meester, de Heks van de Azuurblauwe Maan. Hij hoopt dat haar ongelooflijke magie een vloek kan verbreken die elke vrouw die hij als echtgenote beschouwt zal doden. Maar als de prins ziet hoe mooi Tinasha is, heeft hij een beter idee: aangezien ze zeker sterk genoeg is om zijn vloek te overleven, zou ze gewoon met hem moeten trouwen! Tinasha is niet enthousiast over het idee, maar stemt ermee in om een jaar bij Oscar in het koninklijk kasteel te wonen terwijl ze onderzoek doet naar de spreuk die over de prins is uitgesproken. Het mooie gezicht van de heks verbergt verschillende levens vol duistere geheimen, maar geheimen die weer naar boven komen...
Takumi Iruma is geen held, maar hij wordt toch geselecteerd als lid van een groep helden die naar een andere wereld wordt gestuurd. Voor dit toezicht schenkt de godheid hem een klein verontschuldigingsgeschenk: een vaardigheid naar keuze. In de hoop een vredig leven te leiden in deze vreemde wereld, ver van oorlog en bloedbad, kiest Takumi voor de vaardigheid van het creëren. Wat hij niet weet, is dat alchemie een van de krachtigste vaardigheden ter wereld is, waardoor hij alles kan creëren, van heilige zwaarden tot luchtschepen. Een rijzende ster onder de handelaren en ongeslagen in de strijd dankzij zijn vaardigheden. Hij is misschien wel de machtigste alchemist van een andere wereld...?!
Op een dag wordt de jonge Yuki in het land Astraea wakker zonder herinnering aan zijn verleden. Maar hij hoeft niet lang te zoeken voordat hij drie mede vechters ontmoet die zich al snel bij hem aansluiten bij het oprichten van een gilde voor fijnproevers: Kokkoro, die hem trouw is en hem wil begeleiden, de altijd hongerige zwaardvechter Pecorine en de katteoren Karyl. .
Na een vliegtuigongeluk komen zeven middelbare scholieren terecht in een parallelle wereld waar magie bestaat. Ze zijn niet echt verrast door deze vreemde situatie en bereiken echte prestaties: het creëren van een niet-elektrische energiecentrale, het overnemen van de economische controle over een grote stad en het bevrijden van de inwoners van de corrupte leiders die hen tiranniseerden... Niemand kan ze tegenhouden!
Het verhaal neemt ons mee te midden van zeven demonen die de hoofdzonden vertegenwoordigen: Lucifer (trots), Leviathan (afgunst), Satan (woede), Belphegor (luiheid), Mammon (hebzucht), Beëlzebub (gulzigheid) en Asmodeus (lust).
Op een dag besluit een mysterieus persoon deze demonen op te roepen om de controle over de koninklijke stad over te nemen.
Nadat de mensheid is bedreigd door enorme, onoverwinnelijke wezens die de aarde zijn binnengekomen via een poort naar een andere dimensie, lijkt er geen hoop meer te zijn. Maar plotseling verschijnt er een groep mysterieuze krijgers, die met buitenaardse technologie proberen op te staan tegen de monsters.
Bayron City is een drijvende megastad op een kunstmatig eiland in de Stille Oceaan dat niet tot een specifiek land behoort. Als mijn voor de nieuwe energiebron orgonium is de stad het middelpunt van de mondiale aandacht. Incidenten veroorzaakt door demonen komen hier bijzonder vaak voor en slechts een handjevol mensen weet van hun bestaan. Shu leidt een klein particulier militair bedrijf dat dergelijke gevallen behandelt - vanwege financiële problemen accepteert hij alle bestellingen willekeurig. Hij krijgt steun van de knappe studente Kisara. Maar de reden hiervoor is een tussen hen gesloten contract, omdat de student in werkelijkheid een demon is. De prijs is een gevaarlijk zoete kus. Hun onzekere band schommelt tussen liefde en contract. Waar zal het lot hen heen brengen...?
Aan het einde van de 19e eeuw drijven de geniale maar sociaal onhandige ingenieur Sorano Appare en de wijze maar laffe samoerai Isshiki Kosame op de zee tussen Japan en Amerika. Zonder geld besluit het duo mee te doen aan de Trans-America Wild Race om het prijzengeld te winnen, zodat ze naar huis kunnen. De twee komen rivalen, bandieten en uitdagingen tegen in de wildernis terwijl ze door Amerika racen, van de startlijn in Los Angeles tot de finish in New York, in de door stoom aangedreven auto die ze hebben gebouwd.
De wereld wordt geregeerd door geesten, goblins en allerlei vreemde wezens. Mensen worden vervolgd, tot het punt van uitsterven toe. Op een dag ontmoeten een golem en een eenzaam mensenmeisje elkaar.
Tigrevurmud Vorn, een jonge heer uit een afgelegen regio in het centrum van het koninkrijk, krijgt een koninklijk bevel om ten strijde te trekken tegen het buurland. Aan het hoofd van het vijandelijke leger staat Eleonora Viltaria, een van de zeven Vanadi's die een legendarisch wapen hebben gekregen van een draak. Wanneer een jonge boogschutter een onschuldig jong meisje met zilverkleurig haar ontmoet, is de geschiedenis van deze wereld in beweging. Zo begint de legende van een held die van generatie op generatie zal worden verteld...
Wanneer hij reïncarneert, droomt Ryō van een rustig leven, maar in plaats daarvan belandt hij in een door monsters geteisterde wildernis. Dankzij zijn watermagie en eeuwige jeugd overleeft hij 20 jaar lang talloze gevaren en wordt hij een van de machtigste goochelaars aller tijden. Zijn leven verandert wanneer hij de briljante ridder Abel ontmoet en naar het centrum van de magische samenleving wordt gesleept.
Na een mysterieuze dood wordt King Grey herboren als Arthur Leywin op het magische continent Dicathen. Hoewel hij als baby zijn tweede leven ingaat, blijft zijn eerdere wijsheid bestaan. Hij begint magie onder de knie te krijgen en zijn eigen pad te smeden naarmate de jaren verstrijken, in een poging de fouten van zijn vorige leven te corrigeren.