Zes maanden geleden verloor Lord Hugh Disward (Huey) zijn excentrieke grootvader, Wes. Om het landgoed van Wes te erven, moet Huey de voogdij over de 'Mystic Archives of Dantalian' op zich nemen, die verboden kennis bevat en een mysterieus meisje genaamd Dalian. Dalian en Huey beginnen een onwaarschijnlijke samenwerking terwijl ze mysteries oplossen die zijn veroorzaakt door Phantom Books.
Originele Light Novel geschreven door Gakuto Mikumo en geïllustreerd door G-Yuusuke. Eerst aangepast aan manga door Chako Abeno, en opnieuw door Monaco Sena.
Amamizukan is een appartementencomplex waar geen jongens zijn toegestaan. Tsukimi, een meisje dat dol is op kwallen, woont daar gelukkig samen met haar vrienden die allemaal hun eigen nerdy obsessies hebben. Hun vredige leven begint geleidelijk te veranderen wanneer een mooie vrouw Tsukimi uit de problemen helpt. Ze overnacht in de appartementen, maar 'zij' blijkt in werkelijkheid een 'hij' te zijn.
In het jaar FC 60 bewoont een groot deel van de mensheid ruimte kolonies die in een baan om de aarde draaien. De dominantie over de koloniën wordt eens in de vier jaar bepaald door een groot toernooi waarin elk land één vertegenwoordiger stuurt om tegen de anderen te vechten met een gigantische robot genaamd Gundam. Domon Kashuu wordt geselecteerd om Neo-Japan te vertegenwoordigen in een van deze toernooien, maar hij vecht minder om de overwinning van zijn land veilig te stellen dan om zijn broer te vinden, die de schuld krijgt van de dood van Domons ouders en de verdwijning van een zeer gevaarlijk wapen, de Donkere Gundam of Duivel Gundam.
Wanneer superster-avonturier Dennis uit "s werelds machtigste partij wordt gegooid, bundelt hij zijn krachten met het Runaway Atelier om zijn ware passie te serveren: heerlijk eten. Maar dit restaurant heeft klanten als geen ander . Dennis zal de problemen van zijn excentrieke klanten bestrijden met behulp van zijn vertrouwde slagersmes en wok. Bezoek Adventurer"s Restaurant en vul je hart en maag!
Op een dag wordt Lloyd, een blanke goochelaar, uit zijn groep gezet. Hoewel hij nu zijn baan kwijt is, kan hij een S-rank groep vergezellen op een zoektocht. Wat niemand weet, is dat deze heroïsche groep binnenkort zal instorten en witte magie wereldberoemd zal worden. Dit is de sage van een goochelaar die denkt dat hij gewoon is, maar eigenlijk een ongelooflijke kracht in zichzelf verbergt ...
Met onverzorgd rood haar en armoedige kleding wordt Marie, de dochter van de baron, haar hele leven als een bediende behandeld. Graaf Granado, de rijkste man van het land en een lastige vrouwenhater, wordt op het eerste gezicht verliefd op haar. Door een misverstand doet graaf Granado echter een aanzoek aan haar zus Anastasia, die eruitziet als een prinses, in plaats van de haveloze Marie.
Rud, een schilder met een verdedigingsstatistiek van 9999, dient als tank voor de Heldenpartij terwijl ze aanvallen uitvoeren in labyrinten. Wanneer de tirannieke held hem plotseling uit het gezelschap schopt en zegt dat zijn vaardigheden 'nutteloos' zijn, keert Rud terug naar zijn geboorteplaats. Onderweg redt hij een jong meisje, en zij onthult de ware aard van zijn vaardigheid... die ongelooflijk krachtig blijkt te zijn!
Ryza is een gewoon meisje. Ze is het saaie dorpsleven beu en ontvlucht het dorp om met haar goede vrienden op een geheime locatie samen te komen om over hun dromen te praten en spannende avonturen te plannen. Op een dag besluiten de vastberaden Ryza en zijn gezelschap naar het verboden 'eiland aan de overkant' te gaan als hun eerste verkenningstocht. Samen met de alchemist en andere vrienden die ze daar ontmoeten, beleven ze een 'zomeravontuur' dat ze nooit zullen vergeten.
Konoha Akisato is een illustrator die dol is op mooie meisjes en bishojo-spellen. Haar droom is om een superpopulaire illustrator te worden, ze werkt hard bij een bishojo-gameproductiebedrijf, maar de realiteit is niet zo vriendelijk... Nu de gouden eeuw van sociale netwerkgames in volle gang, doet Konoha's bedrijf het niet goed, en ze werkt als subillustrator en brengt haar dagen door met het schilderen van de ruggen van willekeurige achtergrondpersonages.
Op een dag geeft de eigenaar van een spellenwinkel haar een klassiek bishojo-spel. Met al haar opwinding over de gouden eeuw van bishojo-spellen, opent ze het pakket voor 'Dokyusei' en wordt omhuld door een fel licht. Konoha realiseert zich dan dat ze net terug in de tijd is gereisd!
Ze komt uit in het jaar 1992! Het is het begin van het bishojo-speltijdperk! Zal ze in staat zijn om alle mooie meisjes te bedenken en te tekenen en te creëren die ze ooit heeft gewild?!
Nadat een opstand het Tearmoon-rijk omverwerpt, wordt prinses Mia op slechts twintigjarige leeftijd door de guillotine gedood. Ze wordt wakker acht jaar in het verleden en krijgt een tweede kans in het leven. Achtervolgd door haar herinnering aan de guillotine, gaat de prinses op pad om het rijk weer op te bouwen en een terugkeer naar het lot te voorkomen. Kan de egoïstische prinses leren een onbaatzuchtige leider te zijn, ook al probeert ze zichzelf te redden?
Nadat de aarde tijdens de Derde Wereldoorlog grotendeels werd verlaten door biologische oorlogsmiddelen, is het voor de resterende naties nauwelijks mogelijk om de resulterende woestenij militair veilig te stellen. Als gevolg hiervan krijgen particuliere bedrijven zoals Griffin & Kryuger steeds meer de taak om te vechten tegen de troepen van het meedogenloze androïde leger Sangvis Ferri, dat het voortbestaan van de mensheid bedreigt. Maar Griffin en Kryuger vertrouwen ook op vrouwelijke androïden om te overleven in de strijd, zoals M4A1, een nog niet geteste leider van een speciale eenheid die verondersteld wordt actie te ondernemen tegen de vijand in verschillende operaties om hem voor eens en voor altijd te vernietigen.
De 18-jarige middelbare scholier Kukuru werkt in het Gama-Gama Aquarium in Okinawa en kent het ‘geheim’ van het aquarium, want daar gebeuren soms heel mysterieuze dingen. Op een dag ontmoet ze het meisje Fūka, die met een droevige uitdrukking op haar gezicht voor een van de watertanks staat. Ze gaf haar droom om een idool te worden op en vluchtte naar Okinawa. Omdat ze niet weet waar ze heen moet, vraagt ze Kukuru om een baan bij het aquarium, maar de twee worden al snel geconfronteerd met de dreigende crisis van een mogelijke sluiting...
De Matsuno zesling Osomatsu (de leider), Karamatsu (de wannabe macho), Choromatsu (de nuchtere), Ichimatsu (de ietwat cynische kerel), Juushimatsu (de vrolijke dwaas) en Todomatsu (de lieve moedersjongen), zijn nu allemaal in de twintig en wonen nog thuis als NEET"s. Hun buren bestaan nog steeds uit excentrieke personages zoals het idool van de vismarkt Totoko, de luidruchtige probleemmaker Iyami, de dwergrivaal Chiba, de gekke uitvinder Dekapan en het "eekhoornwanggezicht" Dayoun.
UC 0096. Drie jaar zijn verstreken sinds het einde van de Tweede Oorlog tegen Neo-Zeon. De Vist Foundation, verdacht van het manipuleren van zowel Anaheim Electronics als de federale overheid, bereidt zich voor om een geheim object over te dragen aan de Manchettes, de overlevenden van Neo-Zeon, in de hoop een nieuwe wereld te creëren. De uitwisseling moet plaatsvinden op de industriële kolonie Industrial 7. Dit is waar Banagher Links woont, een jonge middelbare scholier die een jong meisje redt dat gevangen zit in de zwaartekrachtzone van de kolonie...
De goddelijke poort luidde een tijdperk van chaos in. Nu hebben een select aantal zich verzameld om te proberen de poort te bereiken en de wereld opnieuw te maken.
Momoka is een middelbare scholier die de kunst van het opgaan in het leven onder de knie heeft nadat zij meerdere keren van de ene naar de andere school is overgestapt. Ondanks haar vermogen om onder de radar te vliegen, wordt ze gerekruteerd door de survivalgameclub van haar nieuwe school. De meeste andere meisjes in de club zijn op de een of andere manier een beetje excentriek: je hebt de rijke wapengek, de cosplayende otaku en het ogenschijnlijk schattige meisje met een angstaanjagende donkere kant. Momoka is echter zelf net zo excentriek. (Bron: ANN)