In 2079 leidde de geboorte van het hersen golf instrument BrainStation tot de vierde industriële revolutie. De mensheid heeft een geheel nieuw tijdperk ingeluid: het ‘virtuele cybertijdperk’. Door het gebruik van een BrainStation kunnen mensen verbinding maken met een allesomvattende cyberwereld. Deze virtuele wereld is opgebouwd als een neuraal netwerk en het hele systeem wordt bestuurd en verzonden door het meesterbrein Watson. Na verloop van tijd beginnen er echter problemen aan het licht te komen: veel mensen kunnen geen onderscheid maken tussen virtueel en realiteit, wat leidt tot psychose en langdurige verslaving aan de virtuele wereld.
Sid, Luce en Hoon zitten in hun eerste jaar van de middelbare school. Sid is een schermkampioen, Luce weet hoe ze een jongen voor zich moet winnen en Hoon is gewoon een genie. Bijna niets verenigt hen, behalve een merkwaardig toeval: het feit dat ze op dezelfde dag zijn geboren. Deze ontdekking zal de toon zetten voor een reeks afleveringen die de drie vrienden voor altijd zullen veranderen, vreemde krachten zullen doen ontwaken, wonderbaarlijke tranen die in kristallen veranderen en een boodschapper uit een verre wereld. Sid, Luce en Hoon begrijpen dat ze met elkaar verbonden zijn door een onverbiddelijk lot dat hen oproept om te vechten: ze zijn eigenlijk Artemis, Aphrodite en Athena, de godinnen van Olympus, gedwongen hun onsterfelijke natuur op te geven om te ontsnappen aan de woede van Ares, die bezit wil nemen van het huis van de goden. Samen zullen ze moeten vechten om de wereld te redden waar ze altijd hebben gewoond en waar ze vandaan komen.
Jaren 80 Na een reis van acht maanden op een koopvaardijschip als monteur keert Pasha, een knappe jongeman die lange reizen maakte ter wille van zijn geliefde meisje Lily, terug naar Odessa. Hij moest koste wat het kost geld verdienen voor een coöperatief appartement - dit was de toestand van Lilya's vader, een niet arme man en bekend in heel Odessa.