Yuki Itose is gewoon een typische student die te maken heeft met de druk van de universiteit. Op een dag heeft ze het moeilijk in de trein als een man van de hogere klasse genaamd Itsuomi Nagi haar helpt. Terwijl hij geleidelijk een nieuwe wereld voor haar opent, ontwikkelt Yuki gevoelens voor Itsuomi. Een puur liefdesverhaal begint te groeien.
Tomozaki is een van de beste gamers in Japan, en naar zijn mening is het echte spel een van de slechtste. Geen duidelijke regels voor succes, vreselijk evenwichtig en niets is logisch. Maar dan ontmoet hij een gamer die net zo goed is als hij, en zij biedt aan hem een paar exploits te leren...
Op een dag ontvangt Naho Takamiya een brief die tien jaar in de toekomst aan zichzelf is geschreven. Terwijl Naho verder leest, reciteert de brief de exacte gebeurtenissen van de dag, inclusief de overplaatsing van een nieuwe student in haar klas genaamd Kakeru Naruse. De Naho van tien jaar later zegt herhaaldelijk dat ze veel spijt heeft, en dat ze deze wil oplossen door ervoor te zorgen dat de Naho uit het verleden de juiste beslissingen kan nemen, vooral met betrekking tot Kakeru. Wat nog schokkender is, is dat ze ontdekt dat Kakeru tien jaar later niet meer bij hen zal zijn. De toekomstige Naho vraagt haar om hem nauwlettend in de gaten te houden.
Wanneer Minato Narumiya naar de prefectuur Kazemai High School gaat, wordt hij snel door Tommy-sensei, de adviseur van de club, uitgenodigd om lid te worden van de boogschietclub. Zijn jeugdvrienden Seiya Takehaya en Ryohei Yamanouchi stemmen er snel mee in om mee te doen, maar Minato aarzelt aanvankelijk. Omdat Minato de zeldzame student is met ervaring in boogschieten, geeft Tommy-sensei hem de opdracht een demonstratie te geven, wat Minato doet... alleen raakt zijn pijl het doel niet. Het is gebleken dat Minato een vreselijke disfunctie heeft ontwikkeld op het gebied van boogschieten.
Ayano Hanesaki, een eerstejaarsstudent aan de Kitakomachi High School in de prefectuur Kanagawa, heeft een badmintonvaardigheid die anderen moeiteloos kan overtreffen, maar vermijdt het beoefenen van de sport. Ze ontmoet Nagisa Aragaki, een derdejaarsstudente die dag en nacht traint om de beste speelster van Japan te worden. Aangemoedigd door coach Tachibana Kentarou, gesteund door clubcollega's en aangewakkerd door verschillende rivalen, beoefenen de twee hun jeugd en aanbeden sport die zo spannend is als een shuttle die met hoge snelheid wordt gevlogen!
De legende van de Vier Draken en de oorsprong van het land wordt al generaties lang doorgegeven in het land Kouka. Momenteel heeft Hiryuu Palace niemand anders in de rij voor de troon dan de vijftienjarige prinses Yona, die met zorg is opgevoed.
Eindelijk breekt de avond van haar zestiende verjaardag aan. Ze verwacht dat het een prachtige dag wordt met haar vredelievende vader, Il, haar bediende en vriend Hak, en haar neef Soo-won, voor wie ze gevoelens had... Maar... Die avond gaat Yona op bezoek. haar vader om hem te vertellen hoe ze zich werkelijk voelt, omdat hij er tegen is dat ze met Soo-won gaat trouwen. Wanneer ze echter op haar kamer aankomt, stuit ze op een schokkende waarheid. Het lot van Yona en de Vier Draken verstrengelen zich in deze fantasy-romance uit het periodedrama!
Universal Century 0087, er zijn zeven jaar verstreken sinds het einde van de Eenjarige Oorlog tussen de Aardefederatie en het Vorstendom Zeon. De Earth Federation heeft een elite-taskforce opgericht, bekend als de Titans, die verantwoordelijk is voor de jacht op de resterende Zeon-troepen. De machtshongerige Titans hebben echter geleid tot de oprichting van een opstandige factie genaamd de Anti-Earth Union Group (AEUG).
Wat zou u doen als u plotseling midden in een oorlog terecht zou komen? Tiener Amuro Ray ziet zijn leven uiteenvallen als de oorlog zijn huis binnendringt. Tijdens de chaos bevindt Amuro zich in het mobiele pak Gundam, het nieuwe geheime wapen van de Earth Federation, en hij krijgt het op de een of andere manier aan de praat. Amuro en de andere vluchtelingen ontvluchten hun thuisland op het oorlogsschip White Base. Deze groep kinderen en onervaren soldaten zullen de uitkomst van de oorlog veranderen.
Een serie met verschillende scenario's van jonge liefde. Deze verhalen variëren van een jongen, verlamd door zijn absolute gebrek aan vertrouwen in zichzelf, die niet eens kan accepteren dat het meisje van zijn dromen hem daadwerkelijk mee uit heeft gevraagd, tot het bijna psychotische meisje dat haar eigen bloed in haar zelfgemaakte chocolade om zijn hart te winnen.
In deze bakermat van de Renaissance, waar de kunst in al haar pracht en praal floreerde, droomt een jonge aristocrate genaamd Arte ervan schilder te worden en streeft hij ernaar om leerling te worden in een van de vele werkplaatsen van de stad...
Helaas! Dit tijdperk van culturele overvloed was ook dat van vrouwenhaat, en het was ondenkbaar dat een jonge vrouw ernaar zou streven om van haar kunst en haar werk te leven. Zullen de vele obstakels die Arte in de weg staan de gekke energie van deze gekke aristo overwinnen?
Otonokizaka High School is van plan binnen drie jaar te sluiten. Negen vrouwelijke studenten komen echter samen met één ding in gedachten: ze vormen een pop idoolgroep om de populariteit van de school nieuw leven in te blazen en te voorkomen dat deze wordt gesloten. 'Om onze geliefde school te beschermen, kunnen we maar één ding doen: popsterren worden!'
Yukihira Souma's droom is om fulltime chef-kok te worden in het restaurant van zijn vader en de culinaire vaardigheden van zijn vader te overtreffen. Maar net als Yukihira afstudeert aan de middelbare school, sluit zijn vader, Yukihira Jouichirou, het restaurant om de wereld rond te reizen en te koken. Hoewel onderdrukt, wordt Souma's vechtlust weer aangewakkerd door een uitdaging van Jouichirou, namelijk overleven op een elite culinaire school waar slechts 10% van de studenten afstudeert.
Yuichi gelooft dat vrienden belangrijker zijn dan geld, maar hij weet ook hoe moeilijk het leven kan zijn als je niet genoeg geld over hebt. Hij spaart ijverig om deel te nemen aan het schoolreisje, want hij heeft zijn vier beste vrienden beloofd dat ze allemaal samen zullen gaan. Maar nadat het geld van de klas is ingezameld, wordt het gestolen en valt de verdenking op twee van Yuichi"s vrienden - Shiho en Makoto. Kort daarna worden de vijf ontvoerd en worden ze wakker in een vreemde kamer met een personage uit een kortstondige anime. Blijkbaar betrok een van hen hen bij een "vriendschappelijke wedstrijd" om zijn schulden af te betalen. Maar wie was het en waarom heeft deze persoon zulke hoge schulden? Zou het kunnen dat deze persoon het geld heeft gestolen om deelname aan dit specifieke spel te betalen? Yuichi en zijn beste vrienden moeten het tegen elkaar opnemen in psychologische spelletjes die hun vertrouwen in elkaar op de proef stellen of vernietigen.
Als kind leed Masamune Makabe ooit enorm onder de handen van een rijk en mooi meisje genaamd Aki Adagaki, die hem de bijnaam "Piggy" gaf vanwege zijn mollige uiterlijk. Op zoek naar wraak op zijn kwelgeest, werkt Masamune hard om zichzelf te verbeteren en keert terug als een ongelooflijk knappe, zij het narcistische, middelbare scholier. Wanneer hij Aki weer tegenkomt, is hij bereid wraak te nemen.
Met de hulp van de meid van het rijke meisje, Yoshino Koiwai, begint Masamune langzaam zijn relatie met Aki op te bouwen, met de bedoeling haar hart te breken wanneer de tijd rijp is. Naarmate zijn vriendschap met Aki echter begint te groeien, begint Masamune de doelstellingen van zijn sluwe plannen in twijfel te trekken, en of het verwezenlijken ervan is wat zijn hartje echt begeert.
Na de dood van zijn grootvader ontdekt de 30-jarige vrijgezel Daikichi dat hij een buitenechtelijk kind heeft. Het rustige meisje genaamd Rin wordt uitgesloten van haar andere familieleden omdat niemand iets met de kleine te maken wil hebben. Alleen Daikichi besluit spontaan en uit woede op zijn andere familieleden om de kleine in huis te nemen. Voor de rustige en verlegen Daikichi verandert zijn leven plotseling compleet: het opvoeden van een kind is voor hem een nieuwe en voorheen onbekende uitdaging.
Hashiba Kyouya is een 28-jarige gameontwikkelaar. Nu zijn bedrijf failliet is en hij zijn baan kwijtraakt, keert hij terug naar zijn geboorteplaats. Kijkend naar het succes van makers van zijn leeftijd, betrapt hij zichzelf erop dat hij spijt heeft van zijn levensbeslissingen terwijl hij bedroefd op bed ligt. Als Kyouya wakker wordt, ontdekt hij dat hij tien jaar terug in de tijd is gereisd, naar de tijd voordat hij naar de universiteit ging. Zal hij eindelijk de zaken weer op orde kunnen krijgen?
Er zijn vele jaren verstreken sinds de mensheid op de rand van uitsterven werd gedreven door de plotselinge opkomst van de onbekende levensvormen Gadoll. De mensen die het overleefden, wonen nu in een 3000 meter hoog mobiel fort Deca-dence, gebouwd om zichzelf te beschermen tegen de Gadoll-dreiging. Inwoners van Deca-dence vallen in twee categorieën: Gears, krijgers die dagelijks tegen de Gadoll vechten, en Tankers, degenen zonder de vaardigheden om te vechten. Op een dag ontmoet Natsume, een tankermeisje dat ervan droomt een Gear te worden, de norse Kaburagi, een pantserreparateur van Deca-dence. Deze toevallige ontmoeting tussen de ogenschijnlijk twee tegenpolen, het meisje met een positieve instelling die haar dromen nooit opgeeft en de realist die de zijne heeft opgegeven, zal uiteindelijk de toekomstige koers van deze wereld doen wankelen.