De wereld wordt geregeerd door geesten, goblins en allerlei vreemde wezens. Mensen worden vervolgd, tot het punt van uitsterven toe. Op een dag ontmoeten een golem en een eenzaam mensenmeisje elkaar.
Tigrevurmud Vorn, een jonge heer uit een afgelegen regio in het centrum van het koninkrijk, krijgt een koninklijk bevel om ten strijde te trekken tegen het buurland. Aan het hoofd van het vijandelijke leger staat Eleonora Viltaria, een van de zeven Vanadi's die een legendarisch wapen hebben gekregen van een draak. Wanneer een jonge boogschutter een onschuldig jong meisje met zilverkleurig haar ontmoet, is de geschiedenis van deze wereld in beweging. Zo begint de legende van een held die van generatie op generatie zal worden verteld...
Kōjiro Shindō is een zeer bekwame onderhandelaar die werkt voor het ministerie van Buitenlandse Zaken. Terwijl zijn vliegtuig op de luchthaven Haneda zich klaarmaakt om op te stijgen, verschijnt er een enorme mysterieuze kubus uit de lucht. 'Het' breidt zich snel uit en absorbeert het passagiersvliegtuig en zijn 252 passagiers. De naam van de kubus is 'Kado'. Een vreemd wezen genaamd Yaha-kui zaShunina verschijnt vanuit Kado en probeert contact te maken met de mensheid. Shindō, die werd opgenomen door Kado, neemt uiteindelijk de rol van bemiddelaar op zich tussen Yaha-kui zaShunina en de mensheid. De Japanse regering stuurt haar eigen onderhandelaar, Saraka Tsukai.
Danganronpa 3: Despair speelt zich af vóór de gebeurtenissen uit Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Chisa Yukizome is een nieuwe leraar aan de Hope's Peak Academy en wordt de directeur van klas 77. Ondertussen biedt een talentloze leerling uit het reservaat zich vrijwillig aan om experimenten te ondergaan die gericht zijn op het creëren van de 'Ultieme Hoop'. Het verhaal volgt alle gebeurtenissen die aanleiding zullen geven tot de “Ultieme Wanhoop” en vervolgens tot de Tragedie4.
Het verhaal speelt zich af in het jaar 1937, aan de vooravond van de Tweede Wereldoorlog, en gaat over een mysterieuze spionageopleidingsorganisatie die bekend staat als de 'D Agency'. De organisatie is opgericht door luitenant-kolonel Yuuki van het keizerlijke Japanse leger. Zijn idealen brachten hem ertoe mensen te rekruteren die verder gingen dan alleen afgestudeerden van de militaire academie en personeel, terwijl hij hen opleidde tot bekwame agenten in de kunst van manipulatie. Deze agenten zouden een gespecialiseerd team worden om operaties uit te voeren. Eén van die antiheldenagenten, genaamd Jirou Gamou, gaat op een aangrijpende missie om geheime documenten met de titel 'Black Notes' te ontdekken, terwijl hij strijdt tegen krachten van binnen en buiten zijn eigen gelederen.
Wanneer hij reïncarneert, droomt Ryō van een rustig leven, maar in plaats daarvan belandt hij in een door monsters geteisterde wildernis. Dankzij zijn watermagie en eeuwige jeugd overleeft hij 20 jaar lang talloze gevaren en wordt hij een van de machtigste goochelaars aller tijden. Zijn leven verandert wanneer hij de briljante ridder Abel ontmoet en naar het centrum van de magische samenleving wordt gesleept.
Na een mysterieuze dood wordt King Grey herboren als Arthur Leywin op het magische continent Dicathen. Hoewel hij als baby zijn tweede leven ingaat, blijft zijn eerdere wijsheid bestaan. Hij begint magie onder de knie te krijgen en zijn eigen pad te smeden naarmate de jaren verstrijken, in een poging de fouten van zijn vorige leven te corrigeren.
In een wereld waar helden worden geboren, niet gemaakt, is Eins door God gegeven gave de zwakste: de kracht om dingen te beoordelen. Ein wordt wreed behandeld door zijn leeftijdsgenoten en brengt zijn dagen door met zelfvernedering, totdat hij Yuri ontmoet, de geest van de Wereldboom. Yuri en haar beschermer, Ursula, zegenen Ein met het Geestesoog en ontgrendelen een nieuwe kracht. Naarmate zijn vaardigheden groeien, begint Ein aan een reis om zijn ware doel te ontdekken.
Alina Clover heeft zich aangemeld als receptioniste bij de Adventure Guild, in de veronderstelling dat dit een ticket is naar een gelukkig leven. Tot haar ergernis blijkt deze baan echter een overwerkmonster te zijn waarin ze het vervelende papierwerk moet doorwerken wanneer avonturiers net een kerker hebben verkend. Om dit probleem onder controle te krijgen, besluit ze zelf de monsters en kerkers te doden en zo een einde te maken aan het kantoorwerk. Maar dit geheim houden zal niet zo eenvoudig zijn ...
Zagan is misschien wel de meest gevreesde kwaadaardige tovenaar, maar als het om sociale interacties gaat, is hij het meest onhandig. Al die dagen dat hij de duistere kunsten bestudeert, zal hem niet helpen als hij op het eerste gezicht verliefd wordt op Nephelia, de mooie elfenslaaf, en zijn hele fortuin uitgeeft om haar te kopen. Omdat ze geen idee hebben hoe ze met elkaar moeten praten, begint het lastige arrangement voor een stuntelige tovenaar en een timide elf.
De wereld staat op zijn kop als een bedrijfs drone wakker wordt als Rae Taylor, de heldin in haar favoriete andere game, Revolution. Rae is opgetogen over de kans om Claire François, de slechterik van het spel en het voorwerp van haar genegenheid, het hof te maken. Gewapend met haar kennis van het spel en de komende gebeurtenissen, wil Rae Claire voor haar laten vallen. Maar hoe zal de slechterik de romantische avances van Rae opvangen?
Ryuto Kashima is de somberste introvert van de school en hij is verliefd op Runa Shirakawa, het populaire meisje. Nadat hij een weddenschap heeft verloren van klasgenoten, bekent hij op een dag zijn gevoelens aan Runa. Geschokt en stiekem net zo onervaren als Ryuto, stemt Runa ermee in om met hem uit te gaan. De relatie groeit tussen twee mensen die net zo op elkaar lijken als dat ze verschillend zijn. Zal hun prille liefde opbloeien? De tijd zal het leren!
Twee tieners raken verwikkeld in een waanzinnig spel op leven en dood. Ze moeten zeven dagen lang dagelijkse missies voltooien... anders worden ze weggevaagd. Ga met de twee mee op hun reis door onbekende rijken om de waarheid te ontdekken en de obscure groep genaamd “The Reapers” te vernietigen.
De vijftienjarige Yuna blijft liever thuis en speelt obsessief haar favoriete VRMMO dan iets anders te doen, inclusief naar school gaan. Wanneer een vreemde nieuwe update haar een unieke beren outfit geeft met overweldigende vaardigheden, is Yuna verscheurd: de outfit is ondraaglijk schattig, maar te gênant om in de game te dragen. Maar dan wordt ze plotseling getransporteerd naar de wereld van het spel, waar ze echte monsters en magie onder ogen moet zien, en het berenpak wordt het beste wapen dat ze heeft!
Het verhaal gaat over een tienerjongen die toevallig een shougi-meester is. Op een dag komt er een negenjarig meisje bij hem thuis met het verzoek om als zijn discipel te worden genomen. Van daaruit volgen allerlei gekke grappen.
Tien jaar geleden wenste een kind de vernietiging van de wereld. Nu heeft een groep mensen de mogelijkheid om hun wensen in te willigen, afhankelijk van hun macht. Ze worden 'Bestelgebruiker' genoemd. Voor deze grote mensen die de macht van 'Orde' hebben, blinkt één persoon het meest uit met het vermogen om de wereld te regeren en te veroveren en mensen in marionetten te veranderen wanneer het onder zijn jurisdictie valt. Deze macht behoort toe aan Hoshimiya Eiji, die ook verantwoordelijk is voor de destructieve verschijnselen die precies tien jaar geleden plaatsvonden.
Het verhaal begint wanneer Izumi Hayato deelneemt aan de verkiezingen voor de voorzitter van de studentenraad. Hij is echter niet de enige die president wil worden. Een jong en mooi meisje genaamd Wakana Ui stelt zich ook kandidaat voor een ambt. Deze laatste beloofde liefde en romantiek door condooms in het publiek te gooien. Het was toen dat onze jonge hoofdpersoon de verkiezingen verloor en vice-president werd. Als hij thuiskomt, vertellen zijn ouders hem dat hij het slachtoffer is van een gearrangeerd huwelijk en dat zijn verloofde niemand minder is dan Wakana Ui.
Een groep van vijf jongens en meisjes verkrijgt plotseling bovennatuurlijke krachten. Klaar om te vechten in galactische veldslagen om de menselijke zaak te verdedigen... ze worden getroffen door het besef dat er geen oorlogen, geen samenzweringen, geen kwaadaardige rijken, niets in hun leven op de middelbare school. In plaats daarvan besluiten ze nutteloos plezier te hebben door hun krachten te verspillen.
Dit jonge meisje heeft een hekel aan al die brave heldinnen. Dus als ze reïncarneert als Alicia, de slechterik in haar favoriete fantasy-datingsim, is het alsof een droom uitkomt! Er is alleen één probleem: hoe meer ze kwaadaardig probeert te zijn, hoe meer de prins voor haar lijkt te vallen. Alicia zal veel harder moeten werken als ze ooit de grootste slechterik ter wereld wil worden.