Dit is het verhaal van het spel 'Candy Land', waarin een peperkoekjongen genaamd Jib, terwijl hij de Rainbow Road afreist op zoek naar de jaarlijkse Sweet Celebration, alleen om te ontdekken dat de snode Lord Licorice een plan heeft bedacht om het felgekleurde land te veranderen in een dropkleurige uitgestrektheid. Nu is het aan Jib en zijn vrienden Mister Mint en Princess Frostine om het lafhartige complot van de schurk te verijdelen en de inwoners van Candy Land te redden van een zekere saaiheid.
Op kerstavond leest een naamloos klein meisje het verhalenboek 'The Monster's Christmas' voor aan haar teddybeer, terwijl er buiten haar raam iets in de bomen rondsluipt. Ze hoort een geluid in de andere kamer, en denkend dat het de Kerstman is, gaat ze op onderzoek uit. Ze vindt een van de monsters, die hulp is komen zoeken om een boze heks te verslaan die alle stemmen van de monsters heeft gestolen.
Max is negen jaar en morgen wordt hij tien. Sinds jaren heeft hij een fijne vriend aan Ruggles, die echter alleen in zijn verbeelding bestaat. Nu hij tien jaar wordt vinden zijn ouders het dan ook de hoogste tijd dat hij z'n denkbeeldige vriend opgeeft. Zo gezegd, zo gedaan; hij vertelt Ruggles het slechte nieuws en juist als deze hem succes wenst in de wereld van de volwassenen, komt Harry tevoorschijn. Harry vertelt Max dat hij de beroemde tovenaar Houdini is en stelt hem voor een nachtelijk bezoek te brengen aan 'Het Tovenaarskasteel'.
Een gewetenloze zakenman, verbitterd door jarenlange verwaarlozing door zijn echte vader, die toevallig de Kerstman is, komt erachter dat hij, nadat hij jarenlang talloze speelgoedfabrieken heeft overgenomen, de feestdagen moet redden voor de kinderen van de wereld.
Een jonge koning Arthur wordt uit zijn slaap gewekt door nare dromen, over een jongen die koning wordt omdat hij een zwaard uit een steen trekt. Hij gaat naar Merlijn om zijn raad te zoeken, en Merlijn begint een eigen verhaal, over een jonge jongen met vreemde vermogens en visioenen. De jongen, Emrys genaamd, wordt in zijn dorp gevreesd als een demon. Uiteindelijk komt koning Vortigern en dwingt zijn dorp een toren voor hem te bouwen. De toren stort echter in. Zijn tovenaars adviseren hem een demonenjongen te vinden en zijn bloed op de grond te vergieten. Wanneer de jongen echter voor Vortigern wordt gebracht, voorspelt hij dat er een plas water onder de fundamenten van het kasteel ligt die het kasteel verzwakt. De arbeiders vinden een plas water en twee vreemde stenen, waaruit twee beesten tevoorschijn komen, een witte en een rode draak.