De kinderlijke wijsheid zegt dat als je een kabouter vangt, je recht hebt op zijn pot gevuld met goud. Dan O'Grady heeft dit mogen ondervinden, maar wist niet dat de kabouter alles op alles zou zetten om het goud terug te krijgen. Hij weet de duivelse kabouter echter op te sluiten in de kelder van zijn huis. Als jaren later J.D. Reding en zijn dochter Tory in het huis trekken en een drietal jongens inhuren om de boel te komen verven, weet de kabouter te ontsnappen. En hij is woedend.
De populaire therapeut Dr. Robert Elliot uit Manhattan krijgt te maken met de angstigste momenten van zijn leven wanneer een psychotische moordenaar de vrouwen in zijn leven aanvalt met een uit zijn praktijk gestolen, scheermes.
Remake van George A. Romero's Night of the Living Dead. De levende doden blijven maar oprukken. Een groepje mensen komt gevangen te zitten in een huis en kan geen kant op. Ondertussen komen er steeds meer en meer zombies naar het huisje toe ...
Elliot Brindle is een zachtmoedige verkoper die diep in de schulden zit. Dit drijft hem tot wanhoop aangezien hij binnenkort in het huwelijksbootje stapt met zijn grote liefde. Op een dag krijgt hij een telefoontje dat hem vertelt dat hij meespeelt in een spel met verborgen camera's en dat hij 13 taken moet uitvoeren om de totale som van 6.2 miljoen dollar te verdienen. Elliot voert zijn eerste opdracht met tegenzin uit: de vlieg doodmeppen die hem momenteel lastig valt en hem dan opeten. Wanneer duizenden dollars op zijn bankrekening verschijnen, blijft Elliot sceptisch maar troost zichzelf met de wetenschap dat hij altijd kan stoppen met het spel, ook al verliest hij dan al het geld. Het spel escaleert echter en de opdrachten worden steeds extremer.
Vijf vrienden komen samen om het nieuwe jaar in te luiden. Ze weten niet dat buiten een epidemie is losgebarsten. De uitbraak hiervan is wereldwijd. Zodra ze het in de gaten krijgen verschansen ze zich en barricaderen de deuren. Met enkel die informatie die ze krijgen via hun telefoons, laptops en andere apparaten proberen ze te achterhalen waar deze plaag vandaan komt. Maar des te meer tijd verstrijkt, des te angstiger ze worden.
Deze prequel vertelt wat er voor The Amityville horror gebeurde: het gezin Montelli verhuist naar een huis dat gebouwd is op een begraafplaats van een oude Indiaanse stam waardoor het spookt in het huis. Een kwade geest neemt bezit van de oudste zoon van het gezin met alle gewelddadige gevolgen van dien.
De nieuwe wetenschapsleraar Dr. Julian Olcott met een mysterieus verleden arriveert op een institutionele kostschool voor onruststokende meisjes. Gedurende de nacht wordt de stagiaire Mary Smith, die een andere leraar - Sir Alfred Whiteman - chanteert met enkele liefdesbrieven, afgeslacht door een weerwolf. De rechercheur die verantwoordelijk is voor het onderzoek schrijft de misdaad toe aan een wolf, terwijl haar partner Priscilla denkt dat ze door Sir Alfred is vermoord. De volgende dagen vinden er nog meer sterfgevallen plaats in de school, waardoor de lijst met verdachten kleiner wordt.
Een 11-jarige jongen begint driftbuien te krijgen, te braken en mensen aan te vallen, en ongecontroleerd te vloeken. Meubels beginnen vanzelf te bewegen als hij in de buurt is, en hij herinnert zich er niets van. Nadat ze de protestanten hebben opgegeven, wenden de ouders van de jongen zich tot de katholieke kerk voor hulp. Vader Bowden is een veteraan uit de Tweede Wereldoorlog die nachtmerries, flashbacks en andere persoonlijke problemen ervaart, waaronder alcoholisme. Hij wordt door de aartsbisschop gerekruteerd om een reeks uitdrijvingen uit te voeren. Dit is het ogenschijnlijk ware verslag van het laatste exorcisme waarvan bekend is dat het door de katholieke kerk is gedaan.
In een groot onderzoeksgebouw besluit een stel medewerkers op een avond een soort Dungeons and Dragons spel te spelen met elkaar. Op deze avond, terwijl de medewerkers het spel spelen, ontsnapt uit een laboratorium echter een baviaan, die door experimenten bijzonder gewelddadig en moordlustig is geworden. De baviaan begint meteen met de werknemers te vermoorden en vanaf dat moment is het onschuldige spelletje een zaak van leven of dood geworden.