Het laboratorium van Kessler is opgericht om medicijnproeven uit te voeren om te bepalen wat er mis ging met een ooit populair stemmings stabiliserend medicijn. Dr. Martin Kessler kloonde zijn eigen dochter, die stierf aan het medicijn. Ooit met tien proefpersonen, hebben hij en Dr. Josephine Vanderhill nu nog maar een paar stervende, zieke klonen en één gezonde placebo, Jenny. Daniel Powell leidt de dagelijkse operaties en zorgt voor de klonen, waarbij hij het medicijn toedient dat hen doodt. Wanneer Dr. Kessler onverwachts overlijdt, wil Dr. Vanderhill in plaats van de faciliteit te sluiten, het testen intensiveren. Ze richt zich op Jenny en overtuigt Daniel om de pillen in zeer geconcentreerde doses toe te dienen, wat zeker fataal zal zijn. Nu hij in conflict is, is Daniel vastbesloten om haar te stoppen en de klonen te redden.
Nadat een giftige lekkage een besmettelijke uitbraak veroorzaakt, waardoor mensen woedend worden en zich tot kannibalisme wenden, komen vier overlevenden samen in een huis diep in het bos. Samen moeten ze proberen de waanzin die zich buiten afspeelt, de onzekerheid en elkaar te overleven. Naarmate de zaken grimmiger worden, de hoop vervaagt en de voorraden opraken, begint het ware zelf van mensen zichtbaar te worden. De vier moeten proberen de monsters buiten en binnen te overleven.
Een ruimte-experiment van de overheid naar de effecten van kosmische straling op het dierenleven loopt vreselijk mis, waardoor een gemuteerd monster ontstaat dat een plattelandsgemeenschap terroriseert.
Wanneer een middelbare scholier wordt ontvoerd door agenten die voor een videogamebedrijf werken, stelt de regering een team van haar vrienden samen om een missie te leiden om haar te redden. De vrienden doen zich voor als gametesters om het hoofdkantoor te infiltreren, waar ze het sinistere geheim achter de volgende game van het bedrijf ontdekken.